作者:佚名 | 发表时间:2014-07-31 09:29 | 40407官方微博: |
顺带一提,这三个缺点,也是我个人仅此认同的麒麟队不如山海队的地方。 在这次究进之后,基本上第3个缺点,被g社用加type这种方式巧妙弥补了。 麒麟究进前组队有两种基本形态:平民队和强袭队。 平民例子:冰拉 女帝 白盾 光玩具(光剑) 强袭例子:出芽 神爹 白盾 阿波罗 麒麟究进后增加了体力type,这样就可以配合乱七八糟的马桶中的乱七八糟的队员(甚至还能带上安卓龙),打出乱七八糟的体力type伤害了。队伍的实用性和强度待测,但确确实实提供了新的组队和玩法,这很重要。 而最重要的的一点是,这个队伍的氪金量(可显摆性,晒の属性)上去了,队伍一拿出来,倍儿有面子了!!!——没错,我废话了这么多,就是为了说明这一点。 上面已经说了,这个问题在新手玩家中凸显严重。也就落到了麒麟的【开局】问题上。 个人以为,麒麟开局,在【打下白盾之前】确实可能会比较黑暗,也许挫败感真的和某些人描述的一样严重(我没经历过,确实没有发言权)。当然你能找一个稳定的水埃或者巴力基友的话,什么开局都不黑暗。通过抽蛋、魔王城珍客等方式获得一只白盾或者光剑以后,就可以大开杀戒了。 与初期的断珠黑暗形成鲜明对照的是,一旦你拿下了白盾和光玩具(光剑),pad的降临里面公认最重要的两个降临——冰拉和撒旦——几乎是非常完美地适合麒麟队的节奏的。尤其是冰拉,简直都快是点名说“麒麟你来x我”了。获得了重力后,不成型的麒麟队的攻略降临能力明显提高了一大块;而获得了撒旦以后,就获得了友情,以及全程1c刷5d的特权。 其实我个人从来没觉得这是个问题过,你们看磨砂君就一只麒麟每天玩得多开心啊对不对。在可供喘息的回合消心珠暗珠子,并且面板上留下三色一样三颗,则想存技存技,想输出输出。这个就是我上面所说的麒麟队的节奏控制。当然遇到三回合一直断某色的情况,司命所属,谁也没辙。 不介意偶尔断珠子并且自信用技术控制节奏可以弥补断珠的玩家,麒麟是你的不二选择,很介意或不适应的话还是火埃爱猫的操控性更友好一些,当然其稳定性的获得也要以作出其他牺牲为代价,具体可参见我对其他队长的分析。其实吧,要是当初火埃早俩月究进,我可能就不抽麒麟了。这一切都是g社的阴毛啊,都是阴毛。 最后,麒麟进门断珠死的这个问题,是完全无解的,类似无进门亮技能的纯色队打龙果本。在这一点上火埃,爱猫,包括光埃,都基本是完全不怕的。所以我一般打这类本的时候,是麒麟组一个火埃或者光埃基友,以防不测。我觉得效果挺好的,也方便控制输出力度。 这里就再认真回答一个时而有嘲讽的问题“如果我一回合能消5色了我为什么不去玩光埃,非要玩麒麟呢。” 其实,两个队都玩过以后就能体会到了,这两个队的攒珠输出方式不同,也就是人们常说的“麒麟队输出为什么这么叼”这个话题——其实可以换一个角度思考,如果所有用麒麟的玩家都一定是消去5色的转珠水平,即和前光埃的技术要求一样高、获得的倍率还低,为什么麒麟这么火,光埃没能这么火呢。 麒麟不是简单的4色(5色)换5倍的输出,而是用主属性的转珠换来爆发的输出,当全队有4只以上光主属性宠物后,配合转珠,打出至少火水木加三组光的6c 一点都不难,而这样的伤害输出是稳稳地大于杂色队的6c的。这也是为什么麒麟队拥有特别好的攻克目前降临的能力的主要原因。 其实如果有较高的转珠技术,完全可以去玩光埃。因为麒麟队的爆发是依赖转珠的,而光埃是不依赖主动的持续输出。区别在哪里,用两个队伍分别去打打真无限回廊就可以体会到了。麒麟队的节奏是无法很好的应对连续的boss的。倘若之后的降临有这种趋势则可克制麒麟队,不过其容错率想必对于其他队伍也不容易。 就像非要问我“你在爱猫的分析里面为什么说很多回复队的缺点,不组回复队爱猫难道不能用吗”的同学,这就像是问我“星际里面人族坦克架起来就不能移动了,不把它架起来难道不能用吗”一样,我不知道应该怎么回答,“能?”——很多问题,真的用过队伍的话就不会问出了。 麒麟队没有光珠就没有输出,保留一个以上的转珠队员还是有必要的,白盾比较难下,毕竟队员的体力type和白盾的回复type又能很好的互补。而对于队伍中有没有必要放点灯,我个人是不推荐的,因为收益太小——特别是今天麒麟队已经有了5个宝珠强化。具体分析可见刺猬叔的贴吧精品贴:《点灯是这个游戏里最被高估的技能》。不过如果坚持放点灯队员(雅典娜/舞刀神)的话,在爆发回合记得让光珠聚在一起,不要做多c,不然就白点了。 麒麟究进后被赋予了超过普通马桶神的特别待遇,可以说她的【综合评价】S是山本给的。 |