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新仙剑新伙伴星璇能力属性分析(2)
作者:荳蔻の芽児 发表时间:2014-07-29 15:10 40407官方微博:

刃(主动技能)

该技能对敌方前排敌人造成135%的伤害,附带48点固定伤害。

(当技能升至满级时,附带的固定伤害为1200)

并且对目标添加持续1回合的“缠“之印

此处请忽视截图中的暴击数值- -我的璇璇只有1级ヾ(・ω・`。)

空(主动技能)

这个技能优先对敌方主角造成150%的伤害,附带267点固定伤害

(当技能升至满级时,附带的固定伤害为1347)

如果所供给的目标脑袋上已经有了“缠“之印,那么,目标受到的伤害会有10%的加成

并且有50%的几率会眩晕(这个50%,感觉还是很暴力的o(´^`)o)

灭(主动技能)

对敌方全体造成85%的伤害,并且附带302点固定伤害

(当技能升至满级时,附带的固定伤害为752)

如果目标头上有“缠“之印,那么,目标受到的伤害增加15%

该技能还能提升璇璇10%的暴击率。(此处依然跪求忽视数值QAQ`)

被动技能的话,个人比较偏好带【统】和【印】

【统】(提升20%暴击伤害)

【炎】(提升10%暴击率)

【印】(对有“缠“之印的目标伤害提升5%)。

璇璇的技能技能都与“缠”之印有关,不选择暴击被动选择提升印伤害的被动是可以持续稳定的提升输出。

关于连携技,毋庸置疑的璇璇和王蓬絮组成了一个新的连携技,技能效果大致是:对敌方全体造成50%的伤害,并且添加持续1回合的“缠“之印,对已经有”缠“之印的目标造成额外的11%伤害,并且有15%概率造成敌方眩晕,眩晕每多一个目标,可额外为全员回复相当于自身攻击力16%点生命。

经过测试,技能里面说印记存在一回合,这个一回合的算法,是按照,被上印记的目标出手为一回合,而不是从1号位出手来算的喔~

按照正常的节奏,下面应该说说阵容搭配,但是这个我现在还没有最后确定下来啦…原本的阵容是柳梦璃+奚仲+红葵+龙葵,好想用璇璇和王蓬絮这对,正在纠结是把红葵和龙葵换下还是把梦璃和奚仲换下,还请各位大大给点意见,一起探讨分析一下..(,,• ₃ •,,)

今天的介绍就到这里啦,尽请期待下期节目:休想秒了我——会变身的全能治疗王蓬絮。

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