作者:佚名 | 发表时间:2014-07-26 15:44 | 40407官方微博: |
关键字:放开那三国寻龙探宝 放开那三国寻龙探宝材料 放开那三国寻龙探宝积分 放开那三国寻龙探宝已经出来有些日子了,那么寻龙探宝会出什么材料呢,下面小编来为打击介绍下。 1. 材料限数量兑换点:比武 10个/天 竞技场10个/天 寻龙探宝 10个/天; 2. 材料不定时兑换点:神秘商店,军团商城-珍品; 3. 兑换橙装时的消耗: 无论散件套装,武器项链消耗x个图纸,2x各项材料;盔甲多消耗一倍翎羽,不消耗玄铁;头盔多消耗一倍玄铁, 不消耗翎羽; 4.寻龙探宝一般而言每层能拿500积分+25材料。 以上有几个点值得注意:平均每个图纸消耗2个各项材料,也就是100积分消耗10个材料。 光寻龙的话,每500积分 25材料,也就是100积分得到5个材料。 所以为了让积分和材料的获得与消耗同步,需要对每100积分额外兑换5个材料。 对不同人群的不同分析与建议: 非R小R:每天兑换完30个材料+5个材料from神秘商店/珍品,也就是700积分为平衡点。 所以寻龙能多于700分就差不多了,更高分就意味着缺材料。 中R:每天35个兑换,外加平均5天1个紫装分解,每天20材料。1100积分为平衡点,高了则消耗材料存货。鉴于目前中R普遍有共1000-4000的材料(每个200-800),如果按一般2000分每天的分数,则存货会以45个材料/各项9个的速度消耗。 大R:每天40个兑换,外加每天40个分解材料。1600积分为平衡点,高了则消耗材料存货。所以大R 中R 小R 非R都应该每天积极兑换材料。 壕:每天100分解材料。2000积分为平衡点,高于此则消耗存货。但壕的存货普遍超过1W。。。每天假设3500积分消耗75个材料,也能维持100多天,所以不用担心材料问题。 紫装和对应分解材料的关系
最后是橙装铸造的优先顺序了,以武器铸造为例,关注的是铸造积分和武器提升的每级攻击力。
虽然16紫武耗时要比18紫武多一倍,但提升效果也多一倍,所以如果有2件或更多16紫在用着的话,铸造16紫的单位时间提升量和铸造18紫相同。 为了更快获得更多橙装和可能获得新的高级紫装的考虑,还是应该优先套装铸造,其次橙套铸造,18紫铸造。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407放开那三国专区:http://www.40407.com/fknsg/ |