部落战争阵型设计攻略,部落冲突9本阵型设计心得 大家好新的一期阵型又和大家见面了,本期帖子主要是跟大家分享一下一些创阵的过程,以及心得。毕竟仔细数数自己也出了将近30个阵型了,有的发了论坛,有的发现缺陷之后又没有发。 许多热心的朋友在楼主发了帖子之后给了许多宝贵的意见,指出了一些不足,令楼主有了提升改造的空间,在此对论坛的朋友们表示感谢,也有朋友提出楼主出了这么多阵,还不如来一篇心得体会,把创阵的技巧分享给大家,这样让大家都能有自己的思维去摆阵,仔细想想,颇有道理,说办就办。 在接下来的内容中,楼主将会慢慢举例叙述整个摆阵过程,希望对大家有所帮助。 一、阵型核心 所谓阵型的核心就是阵的中心区域,大致由黑水罐子和部落城堡组成,以及一些AOE和X-bow(新版本的话也考虑双王)。 楼主简单地整理了一下,把阵型核心大致分为三种类型: 1、九宫格类型 这个类型的好处自然是一下子就解决了三个迫击炮和双王的摆放问题,看似既简洁又方便,但实际上还是有点缺陷,那就是中心堆积了较多的核心防御,万一该层围墙被突破,女皇杀入中心,该阵不攻自破。因为比较依赖中心防御,所以比较适合防御设施以及修好的末九玩家,初九玩家慎重考虑。 2、交叉类型 这个类型的好处是只将连弩摆设在中间,其他三个迫击炮的摆放位置灵活性较大,覆盖面积比较广,缺陷自然是城墙利用率比较低,同样的围墙,九宫格能放九个建筑,而交叉类型只能摆五个,略有损失,对于初九在升迫击炮或者连弩的玩家可以多考虑这个类型,交换放置防御设施。
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