NPC单位(士兵)
战斗中双方每隔30秒会固定刷出一波兵,两边出的士兵数量、类型都一样,无上限限制。士兵的战斗力为双方战斗力的平均值,士兵的最终目标是对方水晶,中途遇到敌方单位会停下攻击。
战意
战斗中击杀玩家、小兵、箭塔、水晶、拾取随机宝箱均可获得战意值,战意值可以提升己方全队的战意等级,战意等级可以提升玩家对箭塔和水晶的攻击并减少受到的伤害。
激战
战旗
战场中有5面战旗,玩家拾取战旗之后37《神之皇冠》系统不会产生新的战旗,而拾取战旗后己方全队可以获得一个30秒的增益buff,增益buff的增益效果跟当时双方箭塔的对比有关。
战场复活
战斗中死亡后等待15秒(战意为0时)可以满血在出生点复活,复活后玩家会获得1个5秒的无敌buff,战意等级越高复活的时间就越长。
彪悍技能
战场补给
补给阵:战场中有2个补给阵,每隔1分钟会产出一个补给药剂,所有玩家均可拾取;随机宝箱:战场每隔30秒会在双方水晶间的区域随机点投放一个宝箱,击破宝箱后有可能掉落各种道具。
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