岗位职责:
1、负责游戏整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况;
3、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;
4、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发;
5、有能力负责项目外包接口工作,外包质量把握。
任职要求
1、三年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与完整的游戏项目开发,一年以上网页游戏主美岗位或一年以上手游主美工作经验;
2、熟练使用FLASH,Photoshop,AI,coreldraw等相关软件;有丰富的矢量图形处理经验以及矢量动画经验,精通Flash
3、深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力
4、具备项目协作配合能力和执行能力,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
6、具有团队管理经验者优先考虑。
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