岗位职责:
1.负责手游项目整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2.负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3.负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作;
4.收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
5.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。
岗位要求:
1.大专及以上学历,3年网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,一年以上网页游戏主美岗位工作经验;
2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
附注:简历请以“游戏主美+名字”的形式注明,并务必附上精选作品和联系QQ发送至hr_manwee@163.com
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