作者:涂墨 | 发表时间:2014-06-28 10:07 | 40407官方微博: |
dota2ti4千万奖金为刀塔人和电竞带来什么意义: 这几天,电子竞技圈内乃至游戏圈内最大的话题之一,估计就是2014DOTA2国际邀请赛的奖金突破1000万美元了。历史上从没有一场电竞赛事有这样高额的奖金,1000万美元甚至超出了非常多的传统体育赛事。这个事情也让笔者周围很多不玩DOTA2,乃至对电子竞技一无所知的人对DOTA2和电竞产生了浓厚的兴趣,提出了非常多的问题。那么现在,笔者就针对不了解DOTA2和电竞的人提出的几个典型问题做一个统一的回答吧 。 1000万奖金的电竞赛事,DOTA2是怎样做到的? 这得从小紫本上来说了。TI4的1000万奖金靠得是小紫本,而小紫本的火热,真正靠的是“全民参与”,它让广大热爱DOTA的玩家参与进来,当你购买小紫本的费用中有25%会加入到奖金池,发放给选手,你会觉得你也是这款游戏,这场PARTY的一份子。并且小紫本给予玩家的反馈也绝对对得起这1000万美金,看看今年不朽饰品的技能特效,笔者作为一个玩家都觉得非常给力。 不通过限制英雄选择、限制玩家的发挥空间来缩小游戏变量来盈利,不通过卖技能、卖英雄制造不平衡来逼着玩家消费,反而获得玩家真心的支持。那句话怎么说来着?群众的眼光是雪亮的。做好了产品,玩家自然有回馈给你的动力,DOTA2的高奖金是这种消费动力的真实写照。 从1000万奖金的赛事来看,DOTA2是怎样的一个游戏? 首先,作为一个竞技游戏来说,DOTA2游戏设计上的用心,比赛组织上的上心,对玩家利益的关心,都决定了这是一个注定成功的游戏,是某些其他MOBA游戏所无法比拟的。 其实DOTA2一直是这样,他做一个平台,然后让你们上去玩。比如,DOTA2的饰品大多数都是来自创意工坊,而创意工坊中这些饰品都是由玩家或者是设计师自己设计提交的,当饰品通过并放到官方商城出售后,获得分成。 |