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仙侠道魂二级盾对守护圣地总伤害解析(2)

作者:lidang2011 发表时间:2014-06-28 09:40 40407官方微博:

【0-没有二级盾的情况】

假定某玩家的四个角色每回合攻击对影魔造成的平均伤害分别为A1、A2、A3、A4(分别代表队伍里的4个角色,分别为P1~P4,且A1>A2>A3>A4)。当该玩家的四个角色均属于“一招挂”时,最好的布阵就是把P4放在最前面,这样每一次攻击造成的总伤害最大,是A=2×(A1+A2+A3)+A4(这个公式不用我多解释吧)。

每完成一次挑战所消耗的时间是T,则T包括以下几部分:玩家移动角色到影魔面前的时间、加载战斗画面的时间、战斗双方每回合战斗时间(循环若干次)、战斗胜利或失败画面显示时间、玩家复活时间。且慢,根据这个游戏的特点,当能分出胜负的回合开始时,系统就已经判定好输赢了,如果玩家全灭(一般情况也是这样),此时就已经进入了复活时间。所以,每完成一次挑战,实际只包括了:玩家移动角色到影魔面前的时间、加载战斗画面的时间、战斗双方每回合战斗时间(循环若干次-1次)、玩家复活时间。对于电脑运行和网速稳定的玩家,玩家移动时间和加载战斗时间均是一定的,可以合成一个值T0。玩家不同角色之间出招时间的差异与整个一次挑战所花的时间相比很小,为了简化问题讨论,我们可以近似认为P1~P4每次出手的时间均为T1,影魔每次出招的平均时间为T2,玩家复活时间为T3。按照前面的设定,玩家四个角色“一招挂”时,战斗只会持续2回合,此时的T=T0+T1*4+T2+T3(别忘了,第二轮刚开始,在服务器端你就已经挂了,已经在复活了)。

如果每一局圣地的总时间是Q,则该玩家的总伤害A(总1)=A÷T×Q=[2×(A1+A2+A3)+A4]÷(T0+T1×4+T2+T3)×Q

现在,让我们加入一个二级盾来试试。

【1-一个二级盾的情况】

如果必须加入一个二级盾,要达到每次挑战最大伤害,必然是让每回合伤害最高的P1来触发,这样便会多一次A1伤害。如果真是这样,战斗便会持续三个回合,该玩家的总伤害变成了A(总2)=A÷T×Q=[3×A1+2×(A2+A3)+A4]÷[2×(T0+T1×4+T2)+T3]×Q(玩家的复活时间延迟了一个回合)

现在问题来了,A(总1)和A(总2)哪个大?

让我们来带入一些实际的数字看看。

数据统计中!!
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