作者:cross | 发表时间:2014-06-24 14:59:41 | 40407官方微博: |
迷你西游维护内容点评 迷你西游维护内容分析 迷你西游
战斗平衡调整:
·[坚韧]效果增强,当前效果为:
承受伤害时有(10*神通等级)%几率提升12%当前攻击力,并免除等量伤害。
点评:修改前坚韧效果是“承受伤害时有(10*神通等级)%几率提升10%基础攻击力”,现在免除等量伤害(50级大概400左右。不过这个400免伤相对于现在的伤害,完全不够看啊),提升攻击力也从“10%基础攻击力”变为“12%当前攻击力”,感觉就是疯魔的另外一个缩小版本啊,只是疯魔靠消耗血主动增加攻击力,坚韧则是靠挨打被动增加攻击力还带免伤效果,一个主动几率高要消耗10%血,一个被动几率低但能免伤400左右。
·[救援]效果增强,现在也可以作用于法术特性,如救援[失血]、[蚕食]、[无双]等;
点评:现在无双类(包括疯魔乱棍、三板斧、霸王枪法)、蚕食类(包括风云啸击、气吞山河 、)失血类(剜心咒),都可以被救援了,有+5燃灯的生猛了!
·[程咬金]增强,现在[三板斧]攻击力提升,且将与[无双]一样选取攻击目标;
点评:原本三板斧的攻击目标若死亡,则停止三板斧;现在是会攻击其他随机目标。
·[后羿]增强。现在[乾坤破]将优先攻击血最少(且不为无敌)的敌方护法;
点评:其实三星的后羿星战表现很不错,现在乾坤破更加智能化,不过我比较好奇这个10连射是否会连续攻击同一个贫血目标。
·[禺狨王]增强,现在[生死别]造成的伤害确实为生命值流失而非伤害;
点评:现在的生死别对无敌目标的也能起作用了,变为非伤害神通了。
·[混沌]增强,提升了混沌基础属性成长。
点评:原来的4张新卡除了燃灯,其他3个基本都是板凳成员,现在1级混沌的初值是攻击63,气血308,速度8;对于靠撞击伤害的兽,这点气血确实太不够看了,除了个别初值200多气血的速度兽卡,最低的就是这个混沌了。
·现在战斗内可以查看卡牌详情与状态信息了;
点评:这个对大家掌握战斗节奏和排兵布阵更有帮助了。
·修正了套装效果[辟土]、[返火]、[逆雷]、[分水]匹配错误的bug;
点评:这个不予点评了,大家套装都是基本冲着踏浪去的。
·修正了套装效果[不侵]的表现效果(现在触发时会正确提示了);
点评:之前有玩家反映了不侵的BUG,这周终于修正了。
·修复战斗中卡牌与提示框覆盖层次错误的bug;
点评:应该是维护有时战斗,卡牌会透明显示吧?大米也不是很清楚。
·修正了在[捆缚]状态下部分状态未正确结算的bug;
点评:继续补漏洞。
·修正了在同时增加血量/血量上限情况下可能触发血条为黑色的bug。
点评:上周维护修正的BUG,结果没有修正掉,这周继续。蛋疼
其他体验调整:
·世界、洞府频道的聊天信息将保留在服务器上,每次打开不再丢失信息(将显示最近50条,可回查更多信息);
点评:这下方便大家交流及查找聊天信息了,尤其是洞府频道的。
·4/5星指定护法/装备/法术碎片不足时,若所缺少于等于1/5(即4星为3个,5星为4个)时可使用公共碎片替代合成; (刚遗漏了)
点评:不带这么坑的。。我都以为这条维护这周不出了呢。大米想说的是这个碎片合成肯定是优先非公共碎片,打个毕方,比如加入你有4把业火,拆分成80个碎片,然后有20个公共碎片,但是合成的时候绝对是强制优先20个业火碎片,而碎片是不能锁定的。所以想在这个上面取巧估计是很难了。
·当府主退出洞府时,若洞府内只余他一人,则正常退出,洞府解散;
点评:以前的府主想退出洞府,真的很受伤啊,哈哈。
·当管理员发布[魔潮入侵]后,该事件将立刻出现在洞府的差事列表中,且显示倒计时(仍于中午12:02开启);
点评:感觉作用不是很大,不修改魔潮触发时间,对中午时间不方便的玩家都是白扯蛋!
·玩家现在可以管理自己申请洞府的情况,最多申请5个,并可以主动取消申请;
点评:这个可以有,尤其是主动取消申请,另外最好在游戏里增加相关的提示,不然估计很多新手玩家完全不知道的。
·在[魔潮入侵]中,战斗中无损不再额外获得1点贡献,以避免玩家倾向选择小怪战斗。
点评:我了个去,我说为什么经常打BOSS还没别人打小怪贡献高,原来是这么回事。
·星战十回合后不分胜负亦采用拼血判定;
点评:...来了,终于来了。以前星战莫名其妙的输,现在总算能输得个明明白白了。现在你还担心什么?同学们,赶紧来报名星战吧,有小号也要报名参加啊,凑人头嘛,哈哈~
·在各系统的排行榜中,增加了玩家所属洞府的名称与徽记;
点评:这下各个服务器的大洞府都有免费广告了。
·调整了夺宝3、4星兑换选项的位置(请玩家注意);
点评:呃,大米猜因为3,4星能兑换宝石的缘故,所以特别调整了。
·体力购买调整,由直接恢复到上限改为在当前体力的基础上增加上限值的体力;
点评:这个算是个好消息,以后购买体力再不用愁着把体力完全用完才能买了。
·调整了新手七日登陆奖励内容;
点评:呃。这个可以无视掉。
·调整了周、月卡购买位置,以使其更加显眼;
点评:无视之。再显眼也没用啊,得把游戏做得大家都心甘情愿掏钱才是真!
·修正了关卡选项界面装备掉落提示错误的bug;
点评:每次登录第1次精英关卡战斗会跳地图的BUG呢?怎么不解决掉。。
·修正关卡显示默认带星级进度条的bug;
点评:这个还是BUG??大米我觉得挺好的啊,一目了然,进入地图就知道哪个星级挑战没有打了~
·修正了星战中未上阵护法天赋法术触发几率不对的bug;
点评:呃,这下再也不用每次星战都要更改阵容了。
·修正缘分护法为3位时,缘加成数字显示为6的bug。
点评:缘分护法为3位时,应该有7%加成的;之前游戏中显示成了6%,现在修正了。
总结:本周维护最大的亮点人族卡牌和3个新卡牌的增强了,另外还有救援神通的修改,不知道关卡NPC是否会同时修改,这对大家的推图影响很大。另外大家苦盼的洞府福利还是没有到来。。怨念啊