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仙侠道等级对爆伤加成数据实测

作者:Hey_May 发表时间:2014-06-23 09:57 40407官方微博:

关键字:仙侠道 仙侠道爆伤加成 仙侠道必杀属性

仙侠道等级对爆伤加成数据实测

测试目的

①在我上一个帖子中利用边角料测了几组数据,大概推断100必杀增加伤害3.3%-3.7%之间,与不同技能的选择无关。这次通过更多数据,尝试解读为何增加的暴击伤害(即超出125%的部分)起伏不定。

②神符剑心出现后,论坛有不少询问必杀属性和探讨该剑心的性价比的,这里也简单说明几点我自己的看法。

伤害公式

A对B的伤害 ={ (A攻击+ A内力*技能系数+技能固定伤害)—[B防御* (1-0.03*声望差) ] } *修正

基本暴击伤害增加125%

基本方法

通过控制变量,依次探究攻击、防御、角色等级对暴击伤害的影响。

前提

①全程声望差为1,即100必杀、100意志、3%无视防御。

②被攻击对象无任何免伤剑心OR境界。

③技能全程都为瞬狱杀,技能固伤为150。

测试过程

*这里所说的爆伤加成为减去25%后的额外加成。

一、攻击

同样是角色A对角色B造成伤害,通过装备调整攻击属性,达成不同攻击。

如表格所见,攻击本身对暴击伤害额外加成没有影响。

数据统计中!!
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