作者:Hey_May | 发表时间:2014-06-09 09:51 | 40407官方微博: |
(二)结合技能的伤害估计 在最基础的情况下: 攻击+1=伤害+1 内力+1=攻击+0.2 + 技能系数=伤害+0.2 + 技能系数 ![]() 如上表可知,当技能的加成系数小于0.8时,内力+1的伤害值小于1,如风镰,顺势斩、天剑; 大于0.8时,内力+1的伤害值大于1,如毁灭、瞬狱杀。 得出结论: 初期,主角应优先攻击、其次内力,或者两者兼顾(考虑到瞬狱杀); 中后期,尤其毁灭之星成为主流后,主角洗装备优先洗内力,其次才是攻击。 |