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仙侠道实用技能攻内加成和声望压制数据解析

作者:Hey_May 发表时间:2014-06-09 09:51 40407官方微博:

关键字:仙侠道 仙侠道实用技能 仙侠道R39技能分析

仙侠道R39主角实用技能攻内加成+声望压制数据化:

前言

其中提出的原始公式为本文理论基础:

基础公式:伤害 = 【(人物攻击 + 内力 *系数) - 被攻击对象防御】* 修正

碎甲为150%

免伤60%,那就是40%

暴击为125%

格挡为50%

这是2月初的版本了。在R39的情况下,我计算了当前主角的几种主要技能的攻内加成,另外会写声望在战斗中起到的效果对公式进行修正;如有错误,欢迎指正。

目录

一、技能的攻内加成

(一)数据直接建模法

(二)无声望压制

(三)声望压制

(四)必杀

二、攻击还是内力

(一)攻击和内力的换算

(二)结合技能的伤害估计

三、过滤版总结

(一)新伤害公式

(二)各技能内力系数与固定伤害值

(三)攻击还是内力

有图有真相

有几十张图我也懒得一一贴了,也省得大家把页面拉下来麻烦,我就象征性地贴几张吧。

数据统计中!!
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