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放开那三国武将觉醒技能对比点评 觉醒技能怎么选择

作者:滴答 发表时间:2014-06-06 17:11 40407官方微博:

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放开那三国改版之后,武将觉醒技能貌似很强大,不少玩家花费了金币与魂玉对觉醒技能进行了洗练。那么武将觉醒节能的战斗力实用性到底如何呢,下面我们来看看玩家“trancey64”对三类不同武将觉醒技能的实测与分析吧!

武将觉醒技能:

1、破月/雷霆:增加百分比法术/物理伤害,每级增加0.6%,满级10级增加6%;

2、侵攻:增加攻击力,每级增加35点攻击力,满级10级350点攻击力;

3、狂怒:增加百分比攻击力,每级增加1%,满级增加10%。

先比较下满级破月/雷霆和侵攻:百分比伤害加成是在伤害结算后的又一次加成,计算应为最终伤害*(1+百分比增加)。

以马超为例,假设每次怒气伤害都是380%。如马超第一下爆击20w,那么满级雷霆6%会额外增加12000的伤害,平常爆击9w,增加540伤害。再来看看侵攻,侵攻10增加350点攻击力,因为受攻击羁绊百分比加成的缘故,以马超满羁绊加上20级赤兔为例(加成106%),会增加面板721点攻击,计算伤害的公式是面板攻击减去对方面板防御后,再乘技能伤害百分比,所以依照公式计算马超第一下怒气爆击伤害额外增加为,721*380%*160%*220%约等于9644点伤害,普通怒气攻击爆击额外增加4383。

同时经我实测,增加法术/物理百分比伤害对灼烧和毒伤害无加成,而侵攻可以带来加成,加成数值约等于30%面板攻击。由此看出,破月/雷霆完败于侵攻,而且作用有限,是一个非常鸡肋的输出觉醒技能,甚至远不如增加防御或者法术/物理攻击觉醒,最后还不能增加战力。

然后是满级侵攻和满级狂怒的比较:满级狂怒提升10%攻击,这里的攻击指的是基础攻击,即为除去羁绊加成的攻击。

还是以马超作为例子,上面已经提到20级赤兔满羁绊加成106%,满级侵攻增加721点攻击力,为了使满级狂怒大于满级侵攻的效果,基础攻击只需大于721/10%,7210即可。对于非R小R来说,马超达到7210的基础攻击已经相当牛了,大R的马超基础攻击都在1W以上。

如30级赤兔满羁绊,23000攻击的马超,其基础攻击力大约在1w1左右,满级狂怒的效果为1100点攻击,满级侵攻的效果为800点攻击,但只多出仅仅300点面板,输出相较之下,第一下暴击能提升4000点伤害,但对于能暴击打出23W的马超,并不明显而且普通暴击相较之下仅提升1824伤害。那么不同等级的侵攻和狂怒相比呢?经过换算,狂怒8基本等于侵攻10,狂怒6基本等于侵攻8,基本上来说侵攻差不多等于低2个等级的狂怒。

然后是满级破月/雷霆和满级狂怒的比较:一个是提升面板攻击,一个是提升基础攻击。

如果要让这两者相等的话,可以得出,面板攻击/基础攻击等于5/3,而面板攻击等于基础攻击加上羁绊百分比,即可得出,当羁绊百分比,大于约166%时,满级破月/雷霆要好于满级狂怒,小于时,还可以得知,狂怒6等于破月/雷霆10。

后期:狂怒》破月雷霆》侵攻

总结就是,狂怒的效果非常的赞,非r和小r只需要洗出狂怒5就可以完爆破月/雷霆10,更不用说侵攻10了,侵攻10简直是忽悠人的紫技能,性价比极低,还不如绿色的狂怒。

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