作者:百小度 | 发表时间:2014-06-04 17:02:05 | 40407官方微博: |
摘要:迷你西游6.3维护,迷你西游维护内容通知
版本号:1.5.51本周有较大的补丁,请注意在WIFI网络环境下进行更新。
新增体验内容:
·【越狱服放出测试一周】“洞府”系统
玩家可以进行洞府的[创建]、[建设]及[管理];
玩家可以进行以任务/事件方式提升[洞府建筑],并从洞府中获得[灵气]来兑换稀有奖励;
洞府管理者可以发起[魔潮入侵]玩法,集洞府之力与来犯妖王进行战斗,所有参与玩家将可能获得元宝奖励。
[洞府]的[掠夺]、[争夺地脉]玩法正在开发中。
·新关卡地图开放
增加关卡地图[北俱]、[大唐国];
玩家将拥有全新的挑战和更诱人的掉落奖励。
(通过对游戏数据进行分析,为避免扩大不同付费层玩家的差距,我们暂缓了[天匠]功能的开发与放出,将优先进行日常活动的开发,敬请谅解。)
·增加[购回]功能,允许玩家购回维护后(之前笔误)误操作(融魂/强化)失去的5星护法/装备/法术。(限频度)
·3/4/5星装备/法术可以拆成碎片叠加保存,以避免包裹不足。
·增加了在[易信]、[微信]的分享、邀请功能。
·增加了一键[荡妖],玩家可以消耗元宝快速地扫荡妖窟。
·仙灵店铺中增加快捷聚魂功能。
战斗平衡内容:
·同名护法不能位于同一阵容内进行战斗(不包括援护护法)。
以下通用[神通]、[效果]将进行调整:
·[避阵]增强,当前的效果为:“回合开始时有(10%*神通等级)几率使友方血量最少的护法恢复20%生命。若目标濒死且有入阵技,则有一半几率与后场护法换位。”
(治疗前目标“濒死”,即血量低于25%即可触发避阵效果)
·[化血]调整,当前的效果为:“攻击命中后有(6%*神通等级)的几率使目标失去20%上限的生命值。(非伤害)”
(此前作为物理攻击的bug已被修复)
·[咆哮]削弱,当前的效果为:“攻击后有(10%*神通等级)几率提升本方战意5点。”【笔误。和误导对应】
·[润泽]削弱,当前的效果为:“受到法术伤害后,为友方伤重护法恢复(12%*神通等级*自身攻击力)生命,并提升其(2%*神通等级)生命上限。”
·[毒砂]效果削弱,当前的效果为:“回合开始时损失(3%*buff等级)攻击力,持续到战斗结束。”
(法术中携带“毒砂”效果的护法,其效果等级得到了提升。)
·[法术结界]不再免疫[摧毁]效果。
以下护法[天赋法术]、[神通]技能将进行调整:
·[通天教主]天赋法术增强,当前效果为:
“[通天](1级):战意要求0,释放几率35%,为自身回复35%上限的血量,有45%的几率获得[战呼10]:攻击力提升100%,持续1回合。”
·[铁扇公主]天赋法术调整,当前效果为:
“[假芭蕉扇](1级):战意要求10,释放几率20%,敌方全体失去15%当前生命值,有30%的几率获得[燃烧5]:回合结束时损失相当于上限10%的生命值,持续到战斗结束。”
·[镇元大仙]天赋法术名称变更为[草还丹]。
·[羊力大仙]神通技能[亡语咒]增强,当前效果为:
“死亡:(25/50/75/100)%几率使敌方三体无法接受治疗直到战斗结束。”
·[黄眉老妖]神通技能[群夭诀]增强,当前效果为:
“死亡:(20/40/60/80)%几率使敌方三位护法“早夭10”,友方受伤时额外承受其值的50%,持续1回合。”
·[东海龙王]神通技能[浪涌]增强,当前效果为:
“入阵:释放法术,对敌方三体造成(30/60/90/120)%攻击力的水属性伤害。”
·[元始天尊]神通技能[水之源]增强,当前效果为:
“入阵:释放法术,对敌方全体造成(15/30/45/60)%攻击力的水属性伤害,(12/24/36/48)%几率使其1回合内失去所有神通技。”
·[六耳猕猴]神通技能[狂怒焰]调整(提升伤害、降低燃烧),当前效果为:
“死亡:释放法术对敌方全体造成(15/30/45/60)%攻击力的火属性伤害。使其燃烧并每回合损失上限(2/4/6/8)%的生命值。
·[鹿力大仙]神通技能[竭力咒]调整,当前效果为:
“死亡:给予所有敌方护法[毒砂1/2/3/4]:回合开始时损失(3/6/9/12)%攻击力,持续到战斗结束。”
·[燃灯古佛]神通技能[光阴碎]削弱,当前效果为:
“入阵:战意增加(5/5/10/10),自身及相邻护法(25/50/75/100)%获得[无敌],不受任何伤害,持续1回合。”
·[孙武]神通技能[哗兵]修复bug,造成的体力损失为非伤害。
以下护法[神通技能]搭配发生变更:
·[镇元大仙]神通技能为:[遁让]、[仙尊]、[乾坤袖]。新神通技能[乾坤袖]每级3点,共4级,当前效果为:
“入阵:有(25/50/75/100)%的几率[捆缚]敌方最低速的两名护法,被捆缚目标另有(15/30/45/60)%的几率成为隐身。”
·[铁扇公主]神通技能为:[血气]、[致残]、[芭蕉扇]。新神通技能[芭蕉扇]每级3点,共4级,当前效果为:
“死亡:扣除敌方每个护法的物理/法术结界最多各((30/60/90/120)%*自身攻击力)点。如其处于[燃烧]中,则立即造成等同于(0.5/1/1.5/2)次结算的伤害。”
·[孔子]神通技能为:[闪避]、[人圣]、[六艺]。新神通技能[六艺]每级3点,共4级,当前效果为:
“蓄力:受到/躲过伤害或位于后阵蓄力+1,满3后攻击前使(1/2/3/4)名友方随机获得一种增益:法术/物理结界、无敌、加速3、战呼3、犒赏3。”
·[麒麟]神通技能为:[咆哮]、[撞击]、[魂守]。
·[碧霞元君]神通技能为:[驭兵]、[愈合]、[布剑]。
其他相关调整:
·[活跃度]增加1档奖励,当日活跃度超过125时,可领取(50元宝,80000银两);
·[天梯]调整:每日战斗次数限制改为30次。每日前10场天梯战斗中,胜利则可获得5元宝,失败则可获得2元宝;
·[炼丹]系统中增加[3/4星筑基丹]可供炼制;
·精英[荡妖]改良,已死亡护法也会显示在战斗中,避免出现前阵战位关闭的情况;
·论道5人组、6人组移除人数限制,直接采用玩家全员阵型;
·[世界频道]版面改良,5级以下玩家无法发言,修正频道链接中护法天赋法术始终为1的bug;
·对部分[关卡]难度进行了微降;
·现在战斗内血条颜色将显示[满血](绿)、[负伤](黄)、[濒死](红),四种族特色神通发动时增加效果;
·服务器选择界面将添加[最近登录]的服务器;
·如果护法攻击力超出其装备的[法术书]星级生效上限,将会在法术描述中列出;
·对[后援团]未激活时的显示状态进行了优化;
·关卡对应的4/5星奖励全部掉落后,将在界面上给予刷新时间提醒;
·阵容界面支持直接拖动同一护法装备的[法术书]以调换位置;
·[秘境]的体力消耗调整为[挑战次数];
·装备精铁和法术残谱,都改成装备/法术碎片,方便理解;
·创建角色界面“邀请人ID”输入框默认显示灰色“可不填”;
·[聚魂]界面为可聚魂护法增加明确标识,如剩下的魂魄还能继续聚魂则不关闭聚魂界面;
·[关卡]购买刷新次数后不再弹回关卡选取界面;
·[荡妖]统一奖励框,并将提示护法升级;
·[礼包]不可用时,灰化[使用]按钮;
·[精修]的无属性粒子改为“道”,避免玩家误解;
·调整新手剧情中部分教学细节;
·部分文案错漏修复。