作者:苏樱 | 发表时间:2014-05-27 17:18 | 40407官方微博: |
其实这种情况还有一个解决办法,就是让burning用狼人换塔,但是可惜的是,我也没见过最近burning用狼人。 DK的英雄池多的吓人。但是burning和mushi两个人所擅长的英雄,和版本所需求的节奏不是很相符。这是DK本次比赛折戟的最大问题。 还记得有场比赛。Newbee抱团都把DK推哭了,burning的小骷髅出了紫苑之后居然还按照以往的习惯出了个跳刀去偷人。这种思维定势的出装以前是很少出现在burning身上的,不知道他是怎么想的。打死我都不信DK是在TI4之前隐藏实力,而是burning偶尔逗比罢了。 之前我是非常欣赏DK那种附有艺术气息的gank的,他们的跳刀人马+火卡的高爆发。他们的tiny+wisp的从天而降。他们虚空+冰魂+WD的完美团。他们宙斯+冰魂的杀人于千里之外。这些体系没有下功夫是练不出来的。但是呢,现在这些打法好像都不适合新版本的需求了。 DOTA千变万化的战术归根结底就两个字:推塔。推完塔,领先经济,压制视野,拿roshan,上高地。但是,拿塔的学问应版本的变化而改变。从以前的三大哥发育三路带线拿塔,到ehome火枪+GA经典的磨塔,到后来水人先知狼人敌法带线偷塔,到前阵子百万曹军动物园式的推塔。那么,当前版本的推塔姿势是怎么样的?答曰:肉系英雄无脑抱团杀人推塔。 既然对版本节奏定性了,那么就可以推导出相关的适应版本的英雄。最适合以上体系定位的英雄有:panda,snk,大树,naix,doom。另外,加一个目测前版本非常虎,但就是没人用的英雄:SG 比较能克制此体系的英雄:AA,狼人,水人等。先知和敌法,前期带线能力不足换塔效果一般,不予考虑。 冰蛙对DOTA的设置是平衡的,如果你肉,你就要挨打,而且不容易打到别人。如果你脆,你输出就高,逃生技能就强大。而且冰蛙为两者的缺陷都作了改进的机会。比如他给予肉系英雄切入的装备——跳刀,给予敏系英雄站桩的装备——BKB。 但是呢,这么多版本过去了,BKB一直在被削,从坚挺时间到价格因素,让这件道具越来越鸡肋。而跳刀如今在增强。跳刀的不耗蓝让panda和SNK重新崛起。而BKB一再削弱让SF这种过度依赖它的脆皮淡出了舞台。 量变引起质变,跳刀的不耗蓝是一个影响深远的改动。包括人马,熊猫,SNK等越来越多的肉系冲脸英雄将会改变DOTA传统的战斗方式。越来越偏向简单粗暴的打法。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407Dota2专区http://www.40407.com/dota2/ |