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死神狂潮玩家游戏心得90级100级塔攻略(不含狼王)

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-05-27

没有狼王的攻略,虽然知道大概破法,但是作为小R的我基本是五一前没有半毛钱希望过的了这一关了。

90塔

1层

这关几乎没难度,甚至不如80的大白难,输出靠谱就行了,想过分分钟的事。建议带加攻击技能快速输出一波打死。

速度方面全军都是16200,很低,没有需要注意的地方,基本上所有人上90都能秒过。

其实首破的时候没弄好,技能都没换,如果带其他技能效果会更好,第二天换了技能就没死人过了

2层·

这关的难点有两个:1.对面剑八配合后军输出力威猛。2.对面的前军等于是生命天赋的大狗,开了技能不好啃。

当然,对付这种赖皮的阵容,我们可以更赖皮——直接用输出优先弄死对方前军,让对面开不了技能,这样对方就直接任我们宰割了,毕竟90塔还算有良心(比起完全整死玩家不偿命的100塔),没有让中军的硬度也让人肝肠寸断。

和第一关一起过的,一样没什么调整,不过如果你们输出或者血不够的话还是调整下比较好。

3层

90塔第一个会卡掉不少人的关卡,甚至有大R试了7,8次才过去。

这关最烦人的就是大白,全军输出非常猛,出暴击基本就是秒后军,当时我刚上90第一次打也是被大白射满脸的节奏。

当然除了大白,这关整体的强度也很惊人,全部角色都对我方中军有攻击,稍不留神就扑街。

不过这一关还是有一个突破口的,因为这关的总体硬度是比较低的,所以完全可以让主角放群攻大招削血,之后剑八直接一刀肛掉对面前军,这样之后即使中军死了想干掉对面的中军难度也小得多。如果你的剑八打人够疼,甚至主角不需要放大招,只需要用援护技能,可以做到不死一个人。

前两关第一天9点多过了,这关是第二天晚上回来继续弄的(连续点了11级灵压,花了2E多一点)

4层

塔四,基本上可以说是物理系小R的噩梦了,许多小R到了快100级才能打过这一关。

这关和白哉的最大区别在于,主力输出的站位更靠后,所以不能和白哉一样靠输出直取核心。所以这关铁定是要靠磨来定胜负了。

技巧其实和打大白类似,还是群攻大招磨血+剑八突击的路子,同样的,你的剑八如果一刀可以宰掉前军的话,可以不给主角大招而是给主角援护,这样过的概率更高。(话说其实过塔无非是援护,加攻击,群攻这三个技能削血)

这是带大招版本的,嘛,其他就不要计较了,赢得挺勉强的。

5层

这关的输出其实很一般,但是很讨厌的是,这关的前军非常硬,又有个群奶,而且虽然输出一般但是3个中军都是全军攻击,一起搞弄掉你全部后军甚至加一个中军那是妥妥的。第二回合被废掉一半输出能力要是没打掉前军的话第三回合就悲剧了,打的根本不够对面花姐加的。

所以这关的重点就是2回合撸掉对面的前军,个人推荐带加攻击的技能,刀必须带蛇,务必快速解决螳螂腾出手来砍中军。

其实难点就是螳螂而已啦,毕竟40W血而且又有个奶,太凶残。

100塔

欢迎来到玩死人不偿命的100塔。

不知道诸位土豪们过这层时是什么心情,反正本狐在打的时候感觉到了设计者满满的恶意,整个塔的结构是怎么恶心怎么整,怪物的打法也是以摧残玩家的自信心为己任。如果游戏设计者的任务是为难玩家的话,那很显然游树的设计师超额完成了这一点。

1层

银子算是100塔唯一算有点良心的关卡了,难度与90塔第五层持平,基本上上100的孩纸都还是能过的。这关不管是前军的血量还是中军的攻击点都不突出,比较需要注意的是防晕,银子的晕率还是挺高的。

除了银子外比较有障碍的就是另一个后军,攻击方式是鬼道系全军攻击,挨上一发让你爽歪歪。如果有夜一最好带个夜一,比较稳妥。

技能和刀没什么要求,从理性角度说蛇刀+防晕是最合理的,但是这关比较简单,所以大家不用太严谨,能过就行。

一上100就去试了,秒过,银子和狼王都还没影呢,装备和技能也没有换。当然过的还是有点靠RP的,银子没晕到我。

2层

100塔蛇精病的开始,前军是生命天赋的大狗,超耐打,中间是一刀肛4W的拳西加上一个永动中军。

不过不知道是打法克制还是什么的……我第一次打就无损通关了,之后再也没刷过最佳击破~当时还是用大狗和夜一的说。

其实还是那么一个道理,前军耐操补得上,中军快速输出,基本可以搞定所有没有全军技能的塔。

技能带加攻击,刀带蛇,不上双重BUFF想砍加了防的狗,基本是砍不了多少血的。

3层

单雷公的塔3,其实不比塔4简单多少,恶心处有二:第一,雷公的敏捷达到35000+,这代表没有堆敏捷的童鞋基本在这里会杯具,对面一发大招过来你根本没有应对措施。第二,一堆的对中输出技能,如果应对不当的话中军2轮死那是再正常不过。

由于对面打中的实在太猛,我建议大家带上援护技能提高主角生存率,而且主角的敏捷堆到雷公之上,这样才有希望抢到一线生机。对面的后军虽然是控,但是由于概率基数比较小加上等级不压制,所以防晕反而不是必要的。

由于对面前军血仅有51W,所以剑八是可以放弃的,放完一次技能就可以丢掉了。接下去就靠着主角和对面磨。慢慢把对面磨死。

感觉这个是和我描述最接近的战报了,当时过的挺辛苦的。

4层

四和三最大的区别是打中间的变少了,中间被秒的可能性大大降低。但是以此同时后军出现了赫姐这个高概率控,加上有着非常可观的等级压制,每次打过来都是起码2控1的情况,不过这关最丧心病狂的是,对方全员血量几乎都是直线增长,前军的血槽更是达到了190W,这让我们不能去放弃剑八的输出,单靠主角一个想把对面一个血牛磨死根本不可能。

因为要保持输出能力,所以带抗控技能是必须的。由于战术省略了塔3时减伤的一环,所以需要给中军更多的血石,两个都得9W+的血才让人放心。对面血太多了,为了避免打不完或者打到一半出问题,直接上蛇刀强打比较合适。由于对面有着28200比较高的敏捷,蛇刀对于敏捷又无加成,所以敏捷什么的也别落下。总体上来说4比起3对于综合实力的考量比较大,需要你在耐打、速度和输出三个方面都有基准线之上的水平。

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