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《剑影》制作人:重生版本满足一切高品质YY

作者:网络来源:未知发布时间:2014-05-21 15:05:01

4、魔幻题材页游因为《神曲》的火爆一炮而红,《剑影》在继承前作的基础上,又有哪些突破和改进呢?

唐龙:曾经我会错误的认为页游都是无脑推图的低俗游戏,没什么太多意思。

直到我遇到了堪称第一策略页游的《神曲》,它改变了我对页游的认知,但我认为这还远远不够……如果让我来做这样一款游戏,我可以让它拥有完整而有趣的故事,可以有更强的策略性和游戏性。于是……我在两年前加入了第七大道,现在为大家带来了《剑影》这样一款游戏。

(充满挑战的探险旅程)

5、据页游网调查,画面仍旧是网页游戏玩家最看重的要素之一,在美术方面,有没有取得一些突破?

唐龙:(1)《剑影》的美术场景、角色都严格的为世界观和故事服务,每一个设计都有详细的设定和讲究。从内涵意义还是美术精致度上都一举击败了许多其他页游。

例如格里斯加王国主题用庄严而圣洁的白色和黄色,显得神圣不可侵犯,融入魔法的光辉,强调这个国家主要使用魔法的力量。

而瓦尔波特帝国主题则用奔放而狂热的红色,显得力量无比强大,搭配蒸汽的齿轮,强调这个国家依靠蒸汽革命的技术。

玩家的佣兵主城托马霍德共和国用的是自由而开明的蓝色,显得公正和公平,用双头鹰装饰,意指这个国家以中立和平衡为主要宗旨。

游戏中的场景建筑、敌人、友方同伴、时装、坐骑都使用相应的主题进行设计。从而给玩家留下一种“这个世界真的确确实实存在”的感觉。这还只是冰山一角,每一个角色都根据他们的背景故事进行了多次反复的设计,直到我们觉得“啊,这个角色就应该是这个样子”,我们才罢休。

(2)《剑影》中的时装、翅膀、坐骑使用了大量的特效设计,高级装备惊艳的效果上超越了大部分页游。

我们知道玩家总是希望自己的装备非常酷炫和富有个性。我们不仅在游戏玩法上追求个性化的选择,在玩家的外观选择上也同样追求这个目标。

在《剑影》中许多装备和翅膀、坐骑都是通过大手笔的特效设计制作出来的,如烈焰之翼、星月水晶套装、恶魔领主套装、闪电雄狮……

往往一套装备我们需要一个特效设计师工作一个甚至两个月才能制作出来。这个成本代价自然是极其高昂的,但最后出来的效果确实更加让人满意。

( 激爽打击 只在《剑影》)

(摆脱束缚,突破战斗旧模式)

6、感谢您接收采访,最后有没有对一直支持《剑影》的玩家说的?

唐龙:首先是感谢,感谢一路陪同我们,给予我们支持和鼓励的忠实玩家。每次看到你们在游戏中玩的开心,我们就会觉得这么多日日夜夜的辛苦都是值得的。

也希望大家继续能够支持《剑影》V1.2斯塔尔兰的重生版本,这一次,我们希望让游戏能够回归乐趣本身,一个全新的世界在等待!

( 《剑影》重生归来)

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88 0 标签:制作人剑影高品质YY
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剑影

剑影
类型:角色扮演
状态:留档封测
技术:2D
运营:wan网页游戏

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