作者:may | 发表时间:2014-05-21 10:34 | 40407官方微博: |
城堡争霸怪物入侵阵型大全,城堡争霸阵型优缺点讲解,城堡争霸阵型推荐 转自巴哈论坛,原作者为巴哈大神版主issaac 需求:17主堡(下列范例都是17主堡,但不代表13~16无法摆,只是我没试)。 底座13+(底座因人而异)。 弓箭塔:Lv8.以求一发秒G的鸟。 效益:都可无塔英过G 阵型设计小技巧: 一.改版后怪的AI变成: 1.版本:台版1.2.821/美版1.2.35 以下为目前测试 怪物不会在摧毁建筑后攻击我方目标的建筑:塔,金水矿/库 怪物会在摧毁建筑后攻击我方目标的建筑:主城,祭坛,魔法屋,兵营 二.远距离射程:建筑要离怪四单位,才不会被攻击,进而才会绕路。(详情可看图片范例) 三.可用小号打本尊实验:建筑全拿走 原本塔的位置用金库取代。 阵形详解: 一.角落阵:此为之前我原创阵型,改版后优化。 优点:能以小搏大。非死区的区域超简单打,因为中间一道墙增加怪走的距离。 缺点:出死区(最下方角落),会很难守。备注:刚改版时候常用此阵。目前已换过,换成下列的"菱形阵"。 ![]() 二.方块阵:此为方块阵的原型,也算我原创(!?),我都在Line群讨论,但完成的隔天,想发个攻略,没想到美版有人在我完成后6小时,发跟我几乎一样的阵型文章,看来英雄所见略同XD,我就没发攻略了。 优点:无死区,可防玩家。 缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。鸟跨墙进来,英雄可帮打。 备注:目前我家公会会长SteveSan使用中,其表示过G成功率99%(但他有强力英雄,美版竞技曾第一)。 ![]() 三.四角阵: 优点:无死区,防守怪/玩家都吃香。 缺点:需强力英雄。特定方向出两次鸟容易爆塔, 故其塞金库当最后防线。 备注:此阵,我没用过,但美版蛮多人使用,算老牌阵型。 ![]() |