城池属性主要包括城池资源和城池税收两个方面。城池资源由人口和各种基础资源组成,是整个游戏的基础。城池税收是城池钱币资源的主要来源,税率和城池人口数量决定了钱币收入的高低。税率对城池人口数量有着重要的调节作用,税率越高,民忠越低,人口越少。合理安排城池资源生产,正确运用人口税率关系,是成就霸业的第一步
城池资源
资源是城池发展的基础,每个城池会自然生产资源,即使离线也依然保持生产
基础资源
资源名称 | 资源用途 |
粮食 | 主要来自农业的生产,大多使用在发放士兵军饷与饲养马匹上。 |
铁锭 | 主要来自矿业的生产,大多使用在制造兵器与招揽士兵上。 |
木材 | 主要来自林业的生产,大多使用在建筑的建设上。 |
钱币 | 主要通过纳税获得,城市的人口越多,钱币税收越多。钱币的作用极广,市场交易、国学研究等都需要消耗钱币。 |
黄金 | 珍贵稀有的资源,君主的等级越高获得量越大,常用在挑选丫鬟和制造装备上 |
城池人口
人口是城池的重要资源,各种生产都需要依赖人口才可正常进行
人口分类:
(1)人口上限:城池可居住的人口上限,民居数量等级影响人口上限
(2)空闲人口:招揽士兵时,需要消耗空闲人口,空闲人口不足将无法招揽士兵
(3)劳动人口:城外建筑将会占用劳动人口
人口增长:
(1)税率:税率越高,每单位人口收获的钱币越多
(2)人口上限:人口上限越高,人口增长速度越快
战魂
训练王牌军所必须的一种资源,可通过任务、建筑“英雄冢”和战争获得
产能值
建设文明建筑除消耗木材、粮食、铁锭外,还需要额外消耗产能值