作者:滴答 | 发表时间:2014-05-08 16:07 | 40407官方微博: |
关键字:放开那三国武将搭配 放开那三国武将点评 放开那三国吴国武将阵容推荐 【吴国特点】 1、很多玩家误以为吴国就是强攻。 从事物的两面性来看:当下吴国的强势完全得益于周瑜补全江东柱石的羁绊,但从长远看这个优势会在开放赵云后变得毫无优势,目前已开放的四个五虎上将全部都有3个加攻羁绊,羁绊的攻击加成优势在开放五虎上将羁绊后将会强的逆天。即使以后开放的赵云比刘禅还差,你弄一个扔小伙伴,其他五虎四将的攻击也够你喝一壶的。 2、吴国算是主中期的一个阵营,前期凑齐必要武将比较困难,后期有可预见的蜀国之强盛,吴国其实也就是在当前版本下看上去很美而已。 3、吴国最大的特点应该是羁绊相对纯粹,羁绊纯粹的意思是: ①在同样的上阵武将数的前提下,比其他阵营获得更多的羁绊加成; ②可以以有限的小伙伴获得超越其他阵容的极佳的羁绊加成效果; ③受制于羁绊,武将灵活调配的空间有限。 3、缺少优良的群控和群辅将。如果你手握张飞、郭嘉,在战力略低的情况下,后手还有能翻盘的希望的话,用吴国阵容想做到后手翻盘是没有可能的。因此吴国唯一的出路是最大效用的激活羁绊,以多羁绊换高战力,以高战力换先手,以雷霆万钧之势消灭敌人。 并分析一下为何这么战位,分开介绍每个武将 【周瑜】 大嘟嘟不但是吴国最强输出武将,也是目前全武将中的最强群体输出。 值得注意的是周瑜是吴国13资质武将在名将系统中,唯一一个每两级加一次攻击的武将。 羁绊: 周瑜一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中三个攻击加成,合计加成87%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成89%,当前版本全部开放。 天赋: 周瑜的天赋+6、+7才是特点,十足后期将,加上限时武将,十分难搞 +6的火势6,对于灼烧状态目标,增加60%伤害 +7的附炎10,被普通攻击时100%给攻击者附加灼烧状态2回合。 站位: 周瑜作为输出本该后排站位,得益于强大的羁绊。 【甘宁】 他单独上阵也是很不错的选择,只是在吴国阵容中他的地位更为重要,缺他不可! 甘宁的特点是高攻击高挡格、怒气攻击单体伤害高并带降怒。正因为如此,甘宁在吴国阵容中是唯一一个可以做到先手控的武将,同时也是吴国中最强的单体伤害武将。 羁绊: 甘宁一共有4个武将羁绊,一个宝物羁绊,包括江东柱石的五人缘和未开放的三人缘。其中三个攻击加成,合计加成80%,当前版本全部开放;三个生命加成,合计加成97%,当前版本开放可加成58%。 天赋: 甘宁的天赋及其优异,整体偏防御向,但天赋设置与武将的定位与技能非常合拍。 站位: 一号位首选,先手减怒的优势会让你的战斗有继续下去的可能,在某些特殊情况下,可以让其担任二号位。 小结 最好的情形应该是+6的甘宁能单秒对手一号位。如果不能实现,那么你可以考虑在甘宁后面的4号位再放一个输出,配合甘宁尽快清场,当然你不能放太史慈。 由于甘宁没有书羁绊,建议选择太平要术或者兵法十二,增加甘宁的挡格率。 建议第一个+6的武将就是他,小爆发外加强势减怒带格挡的混合型人才,你值得拥有! 【太史慈】 最好的菊花杀手,与张郃齐名,无限接近13资质的武将~ 羁绊: 太史慈是吴国唯一的有3个攻击加成的12资质将,其中三个攻击加成,合计加成78%,三个生命加成,合计加成80%,当前版本全部开放。 但是太史慈是吴国主力武将中唯一一个羁绊不是纯吴国向的,因此对小伙伴的要求比较高,通常在小伙伴的选择上优先攻击向的马超,姜维+防御不做考虑。 名将系统: 太史慈是吴国12资质武将中,唯一一个每两级加一次攻击的武将。 天赋: 太史慈的天赋偏暴击向,比较看脸。 +4的暴击4,暴击率+20% +6的连环6,怒气攻击60%概率附加100%的攻击伤害 +7的连击8,普通攻击80%概率附加50%的攻击伤害 如果将概率去掉,+6+7的技能可以理解为怒气攻击增加60%的攻击伤害,普通攻击增加40%的攻击伤害。 站位 作为专杀后排利器,加上随机攻击2位敌人,5号位会比较适合他。(4号位会配合甘宁秒杀敌方1号位) 小结: 作为最为优秀的12资质武将,优秀的攻击加成可以使得太史慈的面板攻击达到陆逊吕蒙的水平,但是和周瑜甘宁是不可比的,在血量上太史慈没有什么优势,好在太史慈可以放在后排。 在PVP向时,太史慈是最具价值的武将,在推本的时候,太史慈的加入也可以对后排进行针对输出,增加战术的可调配行。但是即便太史慈是如此的优秀,吴国阵营中他也并不是你必须上场的武将,如果你只有一张太史慈(暂时无法进阶+5之后),你也完全可以把他当作小伙伴,用其他武将替代他上场。 【吕蒙】 比较中庸的武将,不算出彩也不算废柴。 羁绊: 吕蒙一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成57%;三个生命加成,合计加成86%,;一个防御加成32%;以上羁绊当前版本已开放。从羁绊上来说吕蒙偏防御向,攻击加成在两攻击羁绊武将中属于略好。 天赋: +4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。 亮点是+6天赋 +6的回天6,怒气攻击造成伤害的30%转化为己方其他武将的生命。 对于这个技能有几点说明: ①加血是加给除吕蒙以外的其他武将,吕蒙本身不享受加血; ②对手的防御,技能MISS了,都会降低该技能的加血效果。从实战上来说,这个天赋是属于锦上添花型,很难做到雪中送炭,也就是说这个天赋不太可能对战局产生决定性影响。在中后期连奶都很难奶上的场合,期望三回合一次的天赋起到决定性作用并不现实(怒气技能触发)。 +7的闪避8,闪避率+24%,作为+7天赋个人觉得不算很出彩但还算实用的技能,加上本身武将的闪避率,可以理解为4次攻击以内就可以闪避1次。 站位: 吕蒙更像是吴国中的辅助角色,虽说有着不错的防御向羁绊,但是其先手完全不能展开优势,6号位非你莫属啦! 小结: 从输出上说,吕蒙的怒气技能的单个武将伤害也就是周瑜群伤的水平,不过周瑜秒6个还带特效;怒气技能的降怒效果则太看脸,而在PVP向怒气降1基本可以无视。但由于吕蒙羁绊的契合度极高,放弃吕蒙基本不可能,因此在配阵上,+5以前的吕蒙也是可以考虑放在前排当肉,+6的吕蒙可以考虑在PVP时放在6号位最大程度增加首回合加血的效果。 【陆逊】 羁绊: 陆逊一共有3个武将羁绊,2个宝物羁绊,其中二个攻击加成,合计加成52%,二个生命加成,合计加成67%,一个防御加成25%,当前版本均已开放。从羁绊的属性加成上来说,其实很不出彩,基本属于13资质武将中加成较差的,好在武将缘还算纯粹好搭配。 天赋: +4的破蜀,对蜀国伤害加20%,算是以后抗蜀的小资本。 +6的谦逊,法伤减少10%,免疫魅惑混乱效果。这个就比较渣了,张飞+4就免疫晕眩了,陆逊+6才免疫魅惑和混乱。伤害减10%还只对法伤,人家华佗+4就减少法伤12%了,郭嘉+7还减少法伤24%。做为一个+6的天赋实在是性价比很低。 +7火攻,普通攻击和怒气攻击必定附加灼烧状态。灼烧效果本身的伤害有限,这个技能纯粹是给周瑜加BUFF而已。 在当前版本下,给陆逊升6是相对性价比比较低的选择。你所需要做的是优先给上阵的其他武将升阶而不是陆逊。 小结: 从武将的技能来看,陆逊应该属于输出将,但是陆逊本身的羁绊以及名将系统,对其的攻击加成比较有限,限制了陆逊的输出发挥。从对单体的伤害输出上看,陆逊排在甘宁和太史慈之后,在配阵使用上,可以灵活与甘宁或者太史慈放前后排,达到快速定点清理的目的。 从某种角度上说,由于吴国的羁绊相对纯粹,难以将陆逊、吕蒙从阵容配置中拿掉,从而导致了吴国难以弥补阵容的缺陷。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407放开那三国专区:http://www.40407.com/fknsg/ |