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斗法修仙传游戏解析之门派战争玩法

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-05-08

1.战场发起

报名时间:7:30-7:50间报名

参与人:2000年道行以上的进攻方和防守方阵营玩家;

战争地点:两个敌对阵营相交接的城市聚灵坛,进入聚灵坛后点击【参战】即可;

发起条件:在7:50之前先报名人数达到10人的门派为攻击方。

2. 战斗配对

配对原则玩家分成三个等级,同等级的玩家对战:

2000年——3900年

4000年——5900年

6000年以上

配对优化

1)在每一轮战斗中,没有配到的玩家,享有下一轮战斗的优先配对权;

2)道行越高,配对优先权越高;

3)战斗过的玩家直接退出战场;

3.战斗规则

1)一个玩家一天只能在一个地区报名,报名过的玩家不能其他地点再报名。

2)进攻城市和占领城市必须按照城市连线的城市逐一靠近主城;比如蜀山,必须先由第三方将嵩山占领了才可以继续争抢太湖以此类推。

3)门派的城市会给本门派成为防守方时于攻防加成,按城市连线离主城越近攻防加成越大。

4)若本门派地图被占领,成为进攻方时无加成,防守方也没有加成。

5)掌门在开战前可以设置所属门派的阵法,对战斗有所加成。

6)门派战报名的玩家(决定进攻权后),不会被攻击,也不可以攻击别人

4. 战斗奖励

1)攻下敌方聚灵坛,凡2000年道行以上玩家,激活“灵动真气”:克我真气(本命属金,则火真气可增长)恢复增长,攻下敌方城池数量越多,自己丢失的城池越少,克我真气增长越快。

2)获得荣誉点数,这是我们获得荣誉的主要途径

3)地图标志图标变为被攻陷门派图标(2000年道行以上玩家可以看到)。

克我真气的恢复=总真气恢复量/4*获得城池个数*1/12

获得城池个数=攻陷城池个数-被攻陷城池个数(如果为负,则等于0个)

4.参与门派战的官员,当天可以获得门派工资。

官员 200仙石/天

掌门 500仙石/天

5.战斗计分

级别段
玩家荣誉
国家积分
负/平手
轮空
负/平手
轮空
2000<=玩家道行<=3900
6
3
1
8
0
1
4000<=玩家道行<=5900
12
6
3
16
0
3
6000<=玩家道行
24
12
5
32
0
16

6.获胜条件

1)当某个门派优先获得10000分时,该门派胜利

2)全场时间结束包括(7:50~8:20上半场,中场休息10分钟,8:30~9:00下半场)还没有一方达到10000分,则分高的胜利

3)胜利的门派获得该地图的所有权,并在大地图当中,显示该要塞所在地图的阵营标识(2000年道行以上玩家可以看到)。

7.门派战管理功能

在门派战期间,本门派官员可以管理本门派参战的玩家,点击图中左上角的“管理门派战” 可见下面的界面(只有掌门和长老可以使用所有3个选项卡的内容,其他人只有查看门派战管理事件,禁止参战的效果只在当天的门派战有效)

8.自动参战功能

当你符合参战条件时,只需要花费1个仙币就可以进行自动参战,即使离线依然会自动参战。但是当自动参战途中不符合参战条件,例如:被官员禁止参战或者气血低于50%时,将会中止自动参战的状态,系统会发信件通知玩家。

9.每天门派战荣誉前3名的玩家将分别获得斗尊,斗王,斗师的称号,在世界聊天时角色名前会有相应前缀。称号在第二天的门派战开始时将取消,当门派战结束时,进入任意今天发生过战斗的城市会查看到本天的战斗结果。

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斗法修仙传
《斗法修仙传》是一款以修仙为题材的角色扮演游戏。游戏拥有强烈中国文化气息,利用五行相克,经脉修炼,元神等游戏系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时了解到中国文明的古朴神秘,向玩家展现一个真正的仙侠世界。 ...
斗法修仙传
画面:2D
状态:正式运营
题材:奇幻/玄幻
类型:角色扮演
运营公司:91wan
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