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大商战游戏攻略之行动力高效运用(下)

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2014-04-25

三、不见兔子不撒鹰,不见鬼子不上弦

千百年来很多军事家都说进攻是最好的防御,二战期间的希特勒和山本五十六先生对此深信不疑,然后他们的下场也实在令人心广神台。进攻是好事,但不能盲目进攻,在做到我说的第二条,也就是知己知彼之前,不妨把这句千年不变的真理颠倒过来——防御是最好的进攻。

玩家间的战争是不可避免的,游戏为了鼓励这点,还特意在每天都给几个免费的谈判机会,其中收购和打压那就是在玩家之间进行的,打压玩家是个比较危险的事,虽然输了或平了也有声望可拿,但毕竟不符合利益最大化的原则,咱们要的是赢啊,没病没灾的学中国男足干什么?

如果你实在不了解对手的水平,不妨按兵不动,这世界上从来就不缺少行动派,每次发放免费打压次数的时候,我都会碰到几个来打压我的,有胜有负,这时候你看看录象,就知道对手的大致水平了,如果对手败给你,你的损失还在70%或更低,马上反击,胜利就是你的。如果你的损失很高,按照上一段说的,观察一下对手的布阵,你换个克他的阵形再反击他,成功率也很高。差着五六级的还是算了,不可怒而兴师,不可愠而致战,不可沽名学布什,看萨达姆不顺眼就跟伊拉克开战,赔了吧?无利可图的仗不要打。

原料和基金的争夺也是一样的,你想争夺谁的原料或者基金,先找曾经妄图打压你,但是被你打败的人下手,虽然这些谈判次数是免费的,但你哪怕夺下他的原料或基金几分钟,也是赚的嘛,当然了,游戏里人还没那么多,除了任务要求外,很多时候原料和基金还是有富余的,不一定非拿玩家下手。

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大商战
《大商战》是以模拟商业经营为题材,整体使用Flash建筑风格来打造的以创业、娱乐为主题的网页游戏,整个游戏以创业为主题。清新的画面,各种特长的员工、各式各样的竞争对手、明争暗斗的商盟、不断开发、发展的城市区域,都在游戏中一一体现。把玩家心里的经营理念以游戏的模式表达出来...
大商战
画面:2D
状态:删档封测
题材:其他
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