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天天飞车浅谈R级车的性价比 r级车升级与a车升级对比

作者:滴答 发表时间:2014-04-23 09:54 40407官方微博:

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对R车的期望值不对,往往造成自己心情很负面。

R车是商城直售价格很低,但后续升级成本巨高的。成品RS的成本和夺宝S的平均成本差不多。我们应该认为RS和夺宝的烧钱程度是一样的,都是RMB玩家的装备。非R请用A升S

那来说说RS和夺宝S的不同。

夺宝S是直接出产成品的,三围升满再花20多万金币,平均出品率大约是500毛爷爷一辆左右(运气太好喝太烂的无视)。

RS,以涡轮为例,560毛爷爷+80多万金币。至于火狐和涡轮成本差异无非是初始入手价而已。48W金币 vs 980钻,其实没什么区别。

大家不要用幻影去比涡轮和火狐。应该用大黄蜂和涡轮,火狐比较。后车超越前车时TX的基本逻辑。

应该不会有人认为涡轮不如大黄蜂吧,所以涡轮的成本自然也比夺宝S高一点。

站在TX的角度来说,为什么设计RS车,我最近才有些思路.

1. RS的特点是入手门槛低,成型门槛高。对于RMB玩家来说,RS是比原生S更强的利器。(请用大黄蜂和涡轮比较)

2. 对于非R的玩家,TX的目的是利用低入手门槛,和高升级成本来拴住玩家. 这将使比当年小橘子艰难数倍的积累过程,当年很多玩家为了小橘子而疯狂刷金币。其实这好比一个RPG游戏,设计了一款价格便宜,让你无需更换,但是需要花大量精力去锻造升级,可以陪伴你大部分游戏历程的装备。

3. 夺宝S难以定价去直接销售,直接销售可能引发很多玩家的矛盾。所以RS取代了这个位置,成为可以直接销售,并且可以匹敌夺宝S的装备。

在理解了以上三条,尤其是非R玩家多注意第二条。那么我其实只剩下了一个疑问:RS依然不是5星车,何时推出5星车,以及5星车的获取方式。 5星完爆4星是必然的,对于RMB玩家来说,无非是再多花一次钱而已。几百,一千在现今社会其实并不是什么大数额。那对于非R玩家就需要关心这个疑问了,或许非R需要半年可能更久的时间完成RS成品打造,如果TX在两三个月后就会出5星车,那非R玩家的努力将会白费。届时,非R手中只有一辆半吊子的R车,可能性能还不如A升S,但由于你投资了R车,也没有多的资源A升S,同时又将面临5星车。在着诸多不利条件下,你的游戏体验必将十分差。

说了那么多,结论两点

一。我仍然认为A升S是非R最好的选择,阿瑞斯之后或许会有个别普通A,但数量不多,可能最多只有一辆,或许没有。

二。如果TX设计RS的初衷真的包含我前面所说的第二条,那就TX的思路就矛盾了。飞车这类简单游戏不更新就会流失玩家,所以TX等不起非R玩家去花半年完成RS。在这之前出现5星车市大概率事件。那这种入手门槛低,想让玩家慢慢升级的策略就会被TX自己推翻。

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