一,紧急任务 优势: 1肥料经验最多,如果你每把掉一个千年灵魂石就是赚了 两个就是大赚,就算一个不出也跟刷bouns得的肥料经验基本相同,绝对不会亏。 2轻松:瞬间就能消耗20点体力,每把最多3分钟,适合时间不够的懒鬼玩家 劣势:通关经验少得令人发指,将极大影响你的升级速度。 3刷灵魂石效率最高的无疑是队长暗妹子瓦尔基里+一堆火游侠,然后是纯色希腊队,然后是蜜羽兽队,初期啥也没有就蜜羽兽队吧 二,刷bouns 优势 1通关经验较多,很容易升级,回满体力又能继续刷。平时刷体力减半或掉率加倍,快升级了就刷经验加倍。 2刷特定关卡能掉落游侠和妹子等 劣势 1肥料提供经验偏少 2投入精力偏多 三,刷12宫(ps:十二宫在你打过三封后才会开启) 十二宫会掉落破损石像,这玩意升到满级用两颗小灵魂石进化后能得到一个2w5经验的完整石像,几乎抵得上一个千年。 优势: 1经验较多 2能很好地消耗几乎没啥用的中灵魂石和小灵魂石 劣势 1没有刷普通关卡的bouns奖励。 2石像掉率不稳定,几把不掉也是有的。 所以,三者各有优劣,大家适时调整吧,刷肥还是很灵活很快乐的。 四,堆肥能极大体现出上面所说的大包包的优势,可以存下更多的小灵魂石升级石像,更多地触发完美超绝,以及等待超绝完美up的活动,同样那么多灵魂石你就能得到比别人多得多的经验。 1进化需要进化材料,分为,龙蛋(261),魔剑(264),蜜月兽(264),以及魂(241-260)。 2前三种建议去打星期二至星期四的材料任务,很容易打到。另外中塔也能随机掉落,但掉落几率很小不推荐。 3魂可以打周五材料任务,但五种颜色的魂混在一起,你要刷到自己想要的很不容易。所以推荐去打各属性本的四封,据说4-5遇见的几率比较大,另外也能去4-1,4-2顺便刷刷妹子游侠。 412宫的进化材料要打十二宫掉落占星者和星灵(初级中级都能掉,没实力别去高级送死),魔族的要打周六小丑关. 5材料其实都不难打,关键要用特定垃圾队去打 卡牌的技能cd对队伍战力影响巨大,直接影响你爆发的时间和频率。如果技能是心转或转心(比如心转水,水转心),这类技能我们都能手动让它们瞬间满级,方法就是用技能相同的卡喂你的卡,就有几率直接提升技能等级。 1心转的话直接刷四封,会掉很多大地精,用大地精直接喂你的要升技能的卡就是了 2转心的话比较麻烦,只能在1-3刷史莱姆,然后把史莱姆升到最大并进化到2阶史莱姆,二阶史莱姆技能就是转心就能开始喂主卡了。进化素材只需要小魂,你刷史莱姆时会掉一堆,完全不必担心。另外因为要把史莱姆升满后进化,每只需要1w3经验,所以前几天最好先准备一些中小灵魂石以及其他肥料。 北欧:强化珠1.45倍,双北欧队长的话有额外加成达到1.75倍 希腊:印记初始1.4,每回合叠加4回合后封顶2.2倍 埃及:对克属3倍 狂魔:每回合增加0.5倍最大三倍,断珠衰减也是0.5倍 水鬼火鬼;2.25倍 木巫:随c数提高而提高倍率,4c以上1.5倍,10c达到1.7倍,20c达到1.9倍,再往上增幅很小,不会超过2倍。 水巫:根据单独卡牌回复力单独计算,为回复400左右的高回卡牌提供1.7-1.8的倍率,对低回复卡牌如兽或龙仅提供1.2-1.3的倍率。所以对全队来说根据你队伍的豪华情况可以认为是1.5-1.7之间 奥丁:半血1.7,干血2.5 解放主角;计算比较麻烦,倍率产生由三部分组成 1,因为多出三行可能多的连击数,开技后如果能多打3c则差不多1.5倍(假设不开技5c,开技8c) 2如果很幸运地多出一串攻击珠再增加1.3倍(比如本来是三组水珠,开技后又出一串) 3本身对本属性伤害的加成1.05。 综上,因为第一第二项受到天降和运气的影响,所以我们开主角技后增加的倍率看运气在1.2到2.0之间。如此高的可能倍率以及断心断珠的救场功能使六星主角在缺乏倍攻卡的木光暗队简直是神一般的存在。 妲己:五连击相当于2.5倍攻队长,十连击再多出1.25倍。 猫公爵佣兵团:3倍以上,但要注意猫公爵不是倍率卡实际上是转珠卡,可以看做转心+心转或者一个大号令,因此他无法跟其他转珠卡一起使用。 伤害公式=基础攻击*(连击加成+1)*(同色三消数+多珠数*0.25+强珠数*0.15)*倍攻 所谓“基础攻击”就是你面板的伤害总值 所谓“连击加成”就是combo数,一连击以上每连击多加25%。比如5连击就是100% 所谓“同色三消数”即消除三颗火珠为1,消除两组三颗火珠为2 所谓“多珠数”即一次消除了四颗火珠的话那多珠数就是1 所谓强珠就是强化珠 实例: 前提: 1假设我们纯色水队,所有队员水攻击总值是5000, 2双北欧队长,队长技为水攻击2倍 3版面上一共有10颗水珠 准备阶段开技能: 1开启北欧技能全部转成强化珠,一共是10颗 2开启希腊技能上印记倍率1.4 开始转珠: 1一共打出五连击, 2其中消了三组水珠,有一组是4颗 计算伤害 5000*(25%*4+1)*(3+1*0.25+10*0.15)*2*2*1.4=266000 这样算出水队造成的伤害就是26万6千。 更多精彩内容尽在40407神魔之塔专区http://www.40407.com/tos/
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