内部测试流出的截图
不难看出,众多游戏界的同行们能够给予如此高评价,在市场上并不多见。而《卧虎藏龙》之所以能够获得这样的评价,完全归功于游戏所追求的品质!《卧虎藏龙》的制作人富贵同学曾表示:如果做出一款什么特点都没有的游戏,即便再吸金,也是失败的!
内部测试中流出的截图
正是基于如此的理念,《卧虎藏龙》才会大胆的尝试“高自由度”的游戏设定。让玩家真正的以自我为中心,根据自己的意愿去成长、去闯荡、去征服武林。
《卧虎藏龙》中的“高自由度”绝不是动嘴皮子而已,其在游戏中的体现可谓无处不在:没有固定的武学系统,所有玩家的武功均需自己领悟;没有固定的任务系统,你想发展哪里的剧情都可以;没有固定的声望系统,也许今天你还被NPC排斥,而明天因为向警察叔叔交了一分钱,就被大家所拥戴!凡此种种,在《卧虎藏龙》中,没有任何一项系统是需要你严格按照设定而来的!
内部测试中流出的截图
相较于官方此前宣传中提到的纯3D、真武侠之类的冠冕堂皇来说,打破传统游戏的固定模式,尝试纯玩家意愿的“高自由度”体系,才是《卧虎藏龙》真正的玩点所在。我们也期待在即将到来的《卧虎藏龙》首次测试中,能够见到这样一款真正做到“自由”的游戏。