众所周知,三国魂是个自由的国度,虽在战乱的三国背景之下,但玩家进入游戏后全凭自己所长发挥,选武将、无国度,有的只有自己的阵营与疆土。但是到了游戏后期,602《三国魂》仍需要遵循三国时代的吴、蜀、魏三分天下之局,当然最终谁能成为最大的国主,就看玩家的发展了。
国将的诞生,是因为玩家需要选择吴、蜀、魏三者之一加入,48级击破曹性之后开放援军玩法,而玩家加入国家后还可以通过抽取的方式获得选择国家的国将作为援军。有玩家分享经验提示,最好过普通征战后去神级招募,道理你懂的!据说国将的兵种、四维、技能完全一样,所以不用担心哪个国家更好,根据自己喜欢,轻松选择吧!
所谓四维,就是武力(增加物攻和物防)、智力(增加策攻和策防)、魅力(增加格挡和暴击)、统率(增加带兵和总生命)。三国国家的国将兵种分别有步兵、骑兵、弓兵、策士和舞姬。策士,大家最熟悉的魏国司马懿、蜀国诸葛亮、吴国周瑜,但是对于我这个三国盲来说,我除了知道赵云、关羽是属于蜀国的,真分不清其他的黄忠、夏侯渊在哪国。图解吧,小编会告诉你,我是问的度娘么?
当然援军玩法推出后,可能有些玩家就该纠结援军与先锋的搭配问题了,从本身来说,先锋与援军没有优劣的上阵位,只是先锋的国家决定援军的国度。而如果不加入三国之一,不招募国将,援军的作用并不显著。
下面就说说蜀国的赵云,作为帅气的主力骑兵,他的主动技能是对士兵最少的敌军进行单体强力攻击,其威力是X%物理攻击+100%技能威力,其中X是根据星阶等级而决定。例如被动技能7星时,3阶坚守、强攻分别都是+300。当然,升星之后的差别还是存在的,赵云是国将中武力最高的,还有与黄忠、黄月英并列第2的统率思维值。被动自带物攻、双防,赵云可谓是名副其实的补刀大神!所以建议赵云的宝石和命签,以物攻带兵为主,双防平均搭配。
当然国将之所以受到玩家关注,也是因为他是有阵营特效的,国将3人上阵伤害提升5%,5人上阵伤害提升10%。但是吴、蜀、魏三国国将之间攻击时在特定条件下还能减少伤害,就像相克一样,蜀将受到魏将攻击,减10%伤害,而吴将打魏将、蜀将攻击吴将时,伤害减10%也同样有效。