【游戏特色解读】
战斗系统
即时战略游戏,免不掉战斗,《帝国争霸》里的战斗系统设计得简单粗暴,玩家在游戏里扮演的就是一个将军,一个帝王,指挥并控制士兵进行资源采集、修建建筑、士兵训练、进攻敌人等行为,每个士兵都是一个独立的个体,可以单独行动。因此游戏里的战斗系统,并不需要玩家鼠键操控,让角色释放技能什么的,只需要鼠标点击,指挥士兵攻击即可。
战斗系统
关卡系统
亦乐《帝国争霸》中共有8大区域,每个区域都提供了至少10个关卡,总共有不下80个形形色色的关卡。与目前很多枯燥无味的闯关游戏相比,《帝国争霸》的关卡可谓丰富得多,采集、建造、生产、侦查、战斗等要素搭配出成百上千种关卡玩法,需要玩家动脑筋如何分配资源,制定正确的战术并且准确执行才能获得胜利。因此亦乐《帝国争霸》的关卡系统也是游戏里“最强大脑”的体现。
关卡系统
兵种系统
兵种系统并不是指游戏为玩家提供的士兵种类,不仅如此。亦乐《帝国争霸》的兵种系统,不仅为玩家提供步兵、骑兵、弓兵,还有各式建筑,如城镇中心、兵营、房舍等,同时还有器械,比如警示塔。以及辅助工具。这些都属于兵种系统,都能升级以及装备物品,从这方面上讲,游戏的兵种系统倒是很全面地为玩家提供一系列可用于争霸帝国的物品。
兵种系统
科技系统
玩家在亦乐《帝国争霸》里都拥有一棵独一无二的科技树,科技树中包含了若干项可以提升玩家资源采集速度、兵种战斗力等方面的科技,通过分配科技点激活科技,玩家可以根据自己的喜好和战术打法搭配出多种科技组合。
科技系统
【总评】
总的来说,这是一款带着小清新的皮,却考验着玩家决策力的腹黑游戏,与现在都是简单挂机刷怪的游戏相比,亦乐《帝国争霸》更具有挑战性,玩点也颇多,就是鼠标操控不太顺手。清新唯美的画面让人耳目一新,在思考战术同时,也能放松心情。游戏的宗旨还是在玩家的战略决策上,因此说它是最强大脑,也不为过。所以推荐喜欢RTS的玩家体验看看。