那有的朋友说如果萨满放了森金+阿古斯+狼不就能吃快攻了么,又有质又有量。问题就在这,嘲讽放得多和中速卡组对战你3攻森金他4攻雪人就是完吃你,45费身材压着压着你就亏卡掉节奏了。但是放雪人之类的激进随从又比较难在和快攻的对局中找到优势。 这个取舍嘲讽还是问题,从我s2开始玩萨满我就一直在思考答案,之前我以为放入日怒可以算是一个不错的选择,但是萨满图腾适合被阿古斯而不是日怒,又加上日怒2费卡位吃紧基本塞不进去,所以我也在持续的迷茫……希望有萨满的高玩指点一番一个好一些的修改方向。 术士: 目前我最看好的一个职业了。很有可能和s1的速攻狂魔一样继续的制霸下赛季。快攻术士在动物园版本面世之后再次大放异彩,强度依旧。再加上目前鱼人术士改进了,更多时候加入了阿古斯之类的buff卡来进行前期场上的伪控制。术士在激进风格卡组上又有天生技能补牌持续优势。 综上所述,术士的确明显强势。极有可能替代德鲁伊变为比重最多的职业。 还有遇到的一些术士就是我曾经调侃过的大王术士。可以说大王术士是目前炉石里最接近于控制定义的卡组了。可快可慢,可攻可守就像打太极拳一样。虽然现在的大王术士已经再次在比赛中崛起。 不过比赛是比赛,天梯是天梯,一码归一码。大王术士几乎是没有很大的机会崛起的。原因很简单就是天敌猎人存在。英雄技能就是压制你,再加上猎人也是热门备选的萨满的苦主。我实在很难想想过了几个礼拜之后天梯又被猎爹淹没,无脑打脸死一片的场景出现。 猎人: 猎人主要是他非常克制主流的三甲中的萨满和术士。克制萨满是因为萨满嘲讽数量少,可以用印记、猫头鹰、致死直接破了打脸无压力,而且图腾多容易放狗一波直接打哭。面对术士的话英雄技能压制每回合固定抢你4血,想赢真的很难! 如果国服过多人使用萨满和术士,那猎人必定崛起。就像当年大树和德鲁伊多的时候人手黑骑士一样的道理。环境灵活的改变后,猎人很有可能成为几个星期后最多的职业。
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