吸引仇恨保护还在手上的卡牌不会被对方RUSH掉(放狗+土狼同理)。 毒蛇+土狼+苔原犀牛 这个连击最少需要九费,最多可以制作2+3+8点伤害,可以当作斩杀用,如果是大后期还可以配合森林狼,一波带不走,基本上手上不会超过三张牌 。 同样不推荐快攻用,切忌在同一回合放置毒蛇+土狼(被法术解,无法触发连击)。对方无随从的情况下,需要注意土狼特效无法触发。 爆炸陷阱 出牌时机:爆炸陷阱需要被打脸才能触发,一般是前期用来反制鱼人、快攻、冲锋流的,我方有场上有随从的时候尽量不要用。 分析:最怕的是银色侍从,会被无费解,最佳出场场合是对方铺场阶段,可以带走鱼人招潮者、鱼人猎潮者等,对付精灵龙也有特效,对方有共计两费的随从就不亏,毕竟还打脸2血。 连击:爆炸陷阱+猎人标记 前期用很不划算(比如标记三费嘲讽熊),且意图十分明显,一般对方可以猜到,只适用于逆风,无牌可打的情况下,但在后期也能起到一波清场的作用。 阻击+爆炸陷阱 克制圣盾冲锋流(貌似只有银色指挥官?)今天冲天梯偶然打出,无需刻意使用。两卡换一卡,四费换六费,如果场上还有其他地方随从,就不亏。 狙击 出牌时机:主要对付食人法师、加基森拍卖师、碧蓝幼龙、钓鱼男等随从,二费打四伤,中前期好用,后期对方可能会一回合内铺多个随从。 分析:比较怕各种一费随从,尤其是银色侍从,总体来说打到三费随从就不亏,尤其是各类特效卡,能有效打乱对方节奏。 误导 出牌时机:很多猎人不喜欢误导,尤其是速攻猎人,认为误导拖节奏,其实不然,根据双方场上随从的别变化,误导的效果也截然不同。 敌方无随从我方无随从:敌方英雄进攻,不会触发。
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