1,一闪2阶1段倒地加成 2点天赋点(低分段适用) 2,一闪4阶2段眩晕虚弱目标必爆,3点天赋点(推荐,基本用于必爆天隙流光后拔剑眩晕然后闪,伤害很高,要3个必爆需要带双势力首饰) 3,暴烈剑解除防御2点或者3点(打刺客召唤拳师等防御技能有cd的2点够用,如果打剑士或者你想6秒倒地的话可以点3点) 4,龙腾九天追加一点(打灵剑不需要加暴烈剑的话可以点出4阶2段用于回内,打气功点出4阶1段解除大挪移) 关于新改动技能 1,残月 多了一个伤害输出技能,2点天赋就能对眩晕虚弱等状态下敌人造成很高输出,3点天赋暴击后转拔剑姿态。很多情况下,虚弱风月斩比残月来的更好用,压F骗F什么之类的。但是风月斩被削弱,不能破防而且会被反制,打某些职业这个天赋技能也是个不错的选择,基本两点够用,3点暴击转拔剑太看脸,就算搭配鬼剑令+50%的暴击,在你比武八卦不打暴击和对方爆防高的情况下还是不够看 残月 2,鬼剑令 这个技能我暂时定位为pve技能,虽然有1次无敌效果,但是远没有护卫灵的5次无敌回10%来的好,至于回内,我想说不会控内的/回天令 灵剑加了这个技能,比武内也不够用。 3,侧身闪 在这个天赋不太宽裕的版本基本不会点出,可能pve用,来躲技能的情况比较多,pvp8秒cd变18秒还要投入1点天赋点基本可以放弃这个天赋点了,灵剑本来无敌技能就比较多,而且我们有转转。 4,F挑飞 拔剑姿态的挑飞和一闪终于不会重叠技能了- -。如果你以前习惯了后跳拉距离放必爆一闪,或者你想尝试别的连招(虚弱天隙啊什么的),可以点出,反正我是不点的。 打法之类的还是没什么变法,找机会内多的时候眩晕虚弱挑飞浮空一套,半空快落地的时候天隙流光必爆,然后拔剑压起身,三闪收招。 新版本的灵剑感觉小幅度削弱,虽然打浮空目标必爆的天隙流光没改动,但吸星变虚弱,吸星0.8秒变1.2秒被反击的时间增加了,V风月斩现在不会破防且会被反制(重大nerf啊!)。这几点的改动都比较伤的。 风月斩 以上部分只针对pvp,等楼主去比武场多打多约战几天可能会回来修改或补充,pve部分灵剑肯定是加强了,极限万魂武器表示拔剑了就停不下来,而且拔剑伤害还变高了。 欢迎大家补充和指正错误,和谐讨论!! PS:不是你要的结果?请在右上角搜索栏中输入你要的关键字重新搜索! |