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炉石传说官方致歉:游戏更新缓慢将解决!

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-03-05 09:54

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不知不觉,炉石传说进入人们的视野已有近1年的光景。从公布时的万众期盼,到内测期间的一码难求,再到现今公测人人都有资格---在体验过后是越来越上瘾还是直接卸载恐怕也只能是萝卜白菜各有所爱的问题了。近日有美服玩家在官方论坛中发帖称,自己为这款游戏付出了巨大的时间和金钱,但现在却对炉石传说失去了兴趣。为何?层出不穷、甚至是难以搞定的BUG,长达数月没有补丁更新、玩来玩去就是那几套花样---如果是图个新鲜休个闲也就罢了,炉石传说真心不适合长期投入。炉石传说官方对此是个什么样的看法呢?来看看社区经理Zeriyah是如何回答这个问题的吧!

炉石传说

炉石传说社区经理Zeriyah:

“很抱歉让大家在炉石传说中经历了不好的体验。希望我能够帮助大家缓解心中的疑惑。

首先,我们当然会继续全力支持炉石传说。目前我们正在招聘更多的员工以满足玩家群体日益增长的诉求。(PS:现在的开发团队只有15人)我们的游戏开发人员真的是非常非常地努力在工作,希望能给大家带来史诗般的游戏体验。当我们说暂时不会对游戏进行大的改动的意思是说不会对卡牌进行过多的调整。当然,如果确实有必要对游戏系统进行改动,我们也会这样做的。

在竞技场中对战是一件非常有趣的事,其过程中表现出来的随机性也是整个游戏体验中的一部分。抽中一两张橙卡并不代表着你就能百战百胜,如何搭建自己的卡组、以及在游戏过程中的决策才是指引你走向胜利的关键。此外在网上还有各种各样的游戏指引,并且还有很多打得好的玩家愿意分享自己的游戏经验。

我们对玩家们的反馈同样抱有极大的兴趣。事实上,我们的论坛就是为了给大家提供反馈而准备的!论坛中有很多有价值的帖子,并且开发团队里的相关人员每天都会浏览这些相关的反馈并解答玩家们的疑虑。我们没有采纳全部的建议并不意味着我们没有去听取,而近些日子以来我们听取玩家们的意见比以往更加频繁,我们还有很大部分玩家反馈需要处理。同时我们也会关注社会媒体以及第三方游戏资讯网站。如果有人发布了关于炉石传说的内容,我们也会去看一看的。

我们一直都在观察卡牌平衡的问题,不过其中需要考虑的因素非常多。不论是关注高水平玩家们的对战结果或是天梯对战,我们都知道发生了些什么。之前我们就提到过了,只不过主流打法日新月异,我们也将继续保持调整。

总而言之,在不久后我们将会有更多的深度消息同大家分享。”

另外社区经理Zeriyah在蓝帖中再次强调,游戏正式上线后将尽量避免对卡牌平衡进行过度修改:

“在游戏正式发布后,我们暂时不会对卡牌平衡做出大的调整,不过依然会保持关注。一些改动还是有必要的,毕竟主流打发时刻在变化。”

针对有玩家认为因为卡牌数量有限,主流打法弄来弄去也就只有那么几套,Zeriyah表示“这种说法是不正确的。”事实上在beta测试阶段,“已经看到了很多主流打法的变化,甚至在一星期内就变得不一样了。”最后Zeriyah还透露,很快炉石传说就将迎来一个新补丁,不过该补丁很小,具体内容目前未知。

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