概要:部落战争阵型设计,部落冲突布局,部落冲突阵设计心得分 原文作者:默默的小城 大家好,我们又见面了。本来是准备再过一段时间发第二季的,不过马上就要忙了,怕没时间,就先整理了放上来。 这一季的内容比较长,当然我也准备了相当一段时间。所以希望大家再看之前保证充足的时间。有些内容是第一季的,没看过的建议先看看。 设计出来后也被很多人使用着,这让我感到很欣慰。不过这个阵是直接用网上的经典阵改的,以至于设计出来缺点也很多,比如正面AOE不足,陷阱过于明显,炸弹不能内置等等。由于阵的框架已经成型很难修改,为了解决这些缺点才有了第一季的内容。其实我也偷了点小懒,阵型的框架大致上是和这个阵一致的,其实也可以说是以这个阵为模板。(说实话我也很喜欢这个阵的构造)。大家以后设计阵型也可以找个自己喜欢的阵型当模板,这样可以省去很多精力。 上一季我们在模拟器上设计出了一个基于我理论的阵型。这一季的内容其实就是上一季的延续,教大家如何通过实战修改并完善自己的阵型。同样拿我的阵当例子。这个阵由于拿黑水做勾引,因此下方的陷阱利用率是很关键的,要使下方的陷阱利用率达到最高,让每一个陷阱都能发挥作用,是需要多次的实战才能找到规律。为了达到这个目的我也是下了功夫,先是把杯子升到了1800以上,同时为了保证黑水的吸引力我的罐子里也一直是这个数。 咳咳,当然只是娱乐,不过我至少也保证了5W以上的黑水。同时为了保证被攻打数,我几乎是一被打进保护就马上手动破掉。所以在短短的两周多时间里我是收集了整整25个有质量的视频。你问我什么叫有质量?九本以上兵力肯定不用说,平均药水都在三个以上,而且有大部分是复仇的,少有手残党。可以说从各个方向打来的各种流派基本都包含了。当然让我做出改动的视频其实就几个,剩下的视频我会在一楼放出。因为质量不低也不会显得很无聊,就当打发时间,看看这个阵的防守效果吧。当然若有需要注意的地方我也会截图指出来。
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