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炉石传说关于牌库抽卡几率的问题

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-02-22 11:13

概要:炉石传说抽牌几率,炉石传说抽牌心得,炉石传说关于抽牌分析

本人玩炉石传说有一段时间了,贫民吊斯玩家,除了任务,对战,JJC赚取金币和尘之外没有花过RMB。平日里看看大神的贫民卡组视频教学,受益良多。胜率也不低。但是渐渐的路遇越来越多的橙卡玩家,打到15级往后走几乎是10把遇9把橙卡玩家。打土豪也是一种乐趣,再说输又如何谁没输过呢,所以心态还算放的平。但是,有一天我配了一套11张1级卡13张2级卡的贫民LR套,前6轮抽卡除了开场repick的卡我愣是没抽上一张1级或2级卡,玩过贫民冲脸LR 的玩家应该知道LR前期的冲脸十分重要而重练的关键就是那些低费的卡。于是输的很没脾气。我以为是运气不好但是后面的几局让我彻底无语了。

下面我来分析一下抽卡的几率问题(纯属个人臆测):

1.开场先手:有3张卡,max情况3张全repick,意味着你其实已经见过6张卡算上双卡和重 复抽取的可能性你的抽卡基数应该介于24-27张,以我的这套卡为例,算我此时手牌全是1级或2级的牌,那就是说牌库中1级和2级卡的总和为21张,那对于24-27张这个基数而言,下一轮抽取到1级或2级卡牌的几率为87.5%-77.8%,与此同时随着牌库中卡牌的减少(无论是1级或2级卡牌的减少或者3级以上卡牌的减少,抽牌几率都会在该区间浮动,并且逐渐上升至牌库仅剩15张牌是开始递减)也就是说我可能是遇上了所谓的“只在理论上存在的问题” (自嘲中)

同理min情况一张都不repick,意味着你只见过这3张卡,抽卡基数就是27张那之后的抽牌几率也就是稳定的77.8%逐步递增至牌库剩余15张时边际效应递减。

2.开场后手:有4张卡外加一张幸运币(幸运币可以忽略,不占30张卡组)max情况4张全repick,抽卡基数22-26张,抽卡几率91%-77%

同理min情况一张都不repick,抽卡基数26张,抽牌几率77%逐步递增至牌库剩余15张时边际效应递减。

我不知道大家是否也都遇到过想要的卡明明2张带足但是7轮8轮抽下来就是不出从而“含冤而亡”的经历,更不知道会不会像我一样,不断的遇到“含冤而亡”的事件。如果说当你需要一张“沉默”来解对面“嘲讽”时,抽不着“沉默”这是运气问题,你大可说一句“这时候要是有一张沉默就好了”但是,当你需要一张2级的猫头鹰时却连着6轮连一张2级牌都抽不着,特别是你可是在一套只有30张牌的卡组里放入了13张2级卡,这时你只能说一句“或许我带足总数30张的1 级,2级牌就能抽到了吧”(自嘲中!)

注:以上言论纯属个人无稽之谈,如有雷同概不负责!!!

由图可见

炉石传说冲脸猎人

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