作者:涂墨 | 发表时间:2014-02-21 17:05 | 40407官方微博: |
dota2撼地者英雄技能出装加点介绍: 撼地者earthshaker 俗称:神牛,撼地神牛,小牛,ES 和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。 初始数据 22 + 2.50 12 + 1.40 16 + 1.80 生命:568 魔法:208 护甲:2.68 攻击力:46-56 移动速度:300 视野范围:1800/800 攻击距离:近战 弹道速度:直接 攻击前摇/后摇:0.47+0.86 施法前摇/后摇:0.69+0.5 基础攻击间隔:1.7 DotA2撼地者技能 沟壑 用图腾震撼大地,制造一条直线沟壑,对作用范围内的敌人造成伤害和眩晕,沟壑持续期间地面单位无法穿过沟壑。 技能细节 伤害类型:魔法 魔法消耗:125/140/155/170 冷却时间:15 施法距离:1400 作用半径:225 持续时间:8 眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75 伤害:125/175/225/275 强化图腾 强化撼地者的图腾,使他的下一次攻击的攻击力按百分比增加 技能细节 百分比增加的攻击力仅计算撼地者的基础攻击力(即由属性提供的攻击力),由物品、双倍神符、其他技能直接提供的攻击力不参与加成 魔法消耗:50 冷却时间:5 持续时间:14秒或1次攻击 攻击加成:100%/200%/300%/400% 余震 使撼地者脚下的大地颤抖,当撼地者使用自己的技能时,他附近敌人会受到眩晕和伤害。 技能细节 伤害类型:魔法 使用物品无法触发余震 作用半径:300 眩晕时间:0.6/0.9/1.2/1.5 伤害:50/75/100/125 回音击 回音击附近伤害敌人,首先会对敌人造成固定的初始伤害,另外每一个敌方单位都会增加附加的回音伤害。 技能细节 神杖升级会对敌方英雄震击两次 伤害类型:魔法 无法伤害空中单位 幻象也算作英雄单位 初始伤害无视魔法免疫,附加伤害可以被魔免抵消 初始伤害的作用半径为500 每个在550半径范围内的敌方单位都会产生回音伤害 魔法消耗:145/205/265 冷却时间:150/130/110 作用半径:500 伤害:200/265/340 附加伤害:40/55/70 |