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dota2撼地者英雄技能出装加点介绍

作者:涂墨 发表时间:2014-02-21 17:05 40407官方微博:

dota2撼地者英雄技能出装加点介绍:

撼地者earthshaker

俗称:神牛,撼地神牛,小牛,ES

和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。

初始数据

力量22 + 2.50

敏捷12 + 1.40

智力16 + 1.80

生命:568

魔法:208

护甲:2.68

攻击力:46-56

移动速度:300

视野范围:1800/800

攻击距离:近战

弹道速度:直接

攻击前摇/后摇:0.47+0.86

施法前摇/后摇:0.69+0.5

基础攻击间隔:1.7

DotA2撼地者技能

沟壑

用图腾震撼大地,制造一条直线沟壑,对作用范围内的敌人造成伤害和眩晕,沟壑持续期间地面单位无法穿过沟壑。

技能细节

伤害类型:魔法

魔法消耗:125/140/155/170

冷却时间:15

施法距离:1400

作用半径:225

持续时间:8

眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75

伤害:125/175/225/275

强化图腾

强化撼地者的图腾,使他的下一次攻击的攻击力按百分比增加

技能细节

百分比增加的攻击力仅计算撼地者的基础攻击力(即由属性提供的攻击力),由物品、双倍神符、其他技能直接提供的攻击力不参与加成

魔法消耗:50

冷却时间:5

持续时间:14秒或1次攻击

攻击加成:100%/200%/300%/400%

余震

使撼地者脚下的大地颤抖,当撼地者使用自己的技能时,他附近敌人会受到眩晕和伤害。

技能细节

伤害类型:魔法

使用物品无法触发余震

作用半径:300

眩晕时间:0.6/0.9/1.2/1.5

伤害:50/75/100/125

回音击

回音击附近伤害敌人,首先会对敌人造成固定的初始伤害,另外每一个敌方单位都会增加附加的回音伤害。

技能细节

神杖升级会对敌方英雄震击两次

伤害类型:魔法

无法伤害空中单位

幻象也算作英雄单位

初始伤害无视魔法免疫,附加伤害可以被魔免抵消

初始伤害的作用半径为500

每个在550半径范围内的敌方单位都会产生回音伤害

魔法消耗:145/205/265

冷却时间:150/130/110

作用半径:500

伤害:200/265/340

附加伤害:40/55/70

数据统计中!!
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