关键字:卧龙吟吞食天地活动怎么参加 卧龙吟玩家七大策略建议攻略 别不承认,卧龙吟已经从人气高峰DOWN到谷底了,论坛也远远不及以前火爆,卧龙吟面临生死存亡的关头。原因在此不解释 地球人都知道了。 游戏以赚钱为目的,本无可厚非,但是赚钱不是针对部分玩家也不是要让所有玩家掏空积蓄,想想看这也是不可能的事情,换个角度看问题,叫你玩游戏,你肯不肯不吃不喝的玩游戏??玩游戏赚钱要针对所有玩家,让所有玩家力所能及的出钱玩游戏,才能使游戏利益最大化,否则不能兼顾,顾此失彼,最终受损的还是乐趣自己。 如何挽回卧龙吟在玩家心中的地位?如何将卧龙吟人气再次推向高峰?如何让乐趣赚更多的钱?? 请君听我一席话 一:论坛建立信息采集系统。玩家就是客户,是乐趣的衣食父母。请真挚秉承“客户至上”的宗旨。现在游戏千万款,不是非要死在一棵歪脖树上。游戏要时刻关注玩家的心声,关注玩家的喜好。只有客户满意了,才会拿出更多的钱来投资游戏。否则一个队游戏失去耐心,失去兴趣之人,试问如何还能让他拿钱出来投资游戏??这不是一锤子买卖吗?乐趣对这一点做的非常之差!比如吞食天地推出以后,各种BUG,各种民愤,你们自己凭良心说说,你是如何对待客户的?? 二:游戏是针对客户的,自己也要成为别人的客户,这样才能以多种姿态获益。乐趣完全可以在游戏中打广告,设置一个NPC,为各种产品做内置广告,可以以问答的形式,也可以以抽奖的方式,也可以以物品名称的方式,多样化的广告方式,赚取不菲的广告费,完全没必要套死在一条路上。 三:要坚定自己的立场。乐趣一再表明卧龙吟是一款健康、绿色、环保的游戏,试问你说这话的立场在哪里??卧龙吟是一款策略类的网页游戏,是你的终极定位,请你不要一而再,再而三的违背自己的立场,在游戏中插入各种毫无相关的小游戏,比如吞食天地,游历等,你完全可以再去重新开一款此类的游戏,将吞食天地搬出卧龙吟,另外开一款叫吞食天地的游戏。避免自己的游戏做的似是而非。游戏并不排斥新系统,比如新兵种,新地图,都是很好的,能够勾起玩家的兴趣,但是针对其他的比如擂台、城池、资源等等 很多 ,从玩家列举的看,估计能喷上十页!!! 四:做回自己。乐趣要有自己的主见,不能事事都随游奇,人家挖个坑你毫不犹豫的就跳进去了,试问你自己有没有脑子??自己的游戏自己不清楚吗?看人家吞食天地几天就毫不犹豫的关了,这说明什么??拉人还是挖墙脚? 五:游戏活动。没必要非要在重大节日的时候才推出充金送金、充金送玉、转盘等活动,完全可以每个周末弄上一次。想想看人家充值还要等,说不定这一等就是几个月,你们自己不要赚钱还怪玩家不肯充钱?要让玩家随时都有充钱的欲望,活动做的再丰富一些,游戏中花钱的地方做的更诱人一些,这样就算是非R也会忍不住周末充上一些伙食费。 六:游戏内可以制造不同国家之间的矛盾,但是不要制造同一国的内部矛盾。这个地球人都知道的,资源,R都是大资源,非R能玩就玩,不能玩直接就跑了,殊不知这些玩家也是潜在的充值潜力户。像下邳,汝南等海外城完全可以弄的很丰厚,让不同国家杀的尸横遍野,打不过,心一横,怒插U盾者绝对比现在的总数要多。 七:金币使用量统计。我不知道乐趣有没有统计过游戏内各种需要花金的点的统计,统计工作在各个领域都有很重要的作用,游戏也是一样。统计看看,花金主要是哪些方面,哪些方面几乎不花金,如何调整让玩家乐意花更多的金。。。这个论坛上有无数的建议,譬如:战斗回合数以V数+30,V10最高就可以达到40回合;比如狩猎VIP玩家可以购买相应的打猎次数,相信这样新区买的人比比皆是;比如金币购买孩子兵种、金币消除孩子学习8个技能中的1-2个、金币一键结束城池,相信10金一次人人买、10金一次高塔自由打,每次递增5金币,买的人更多。这些只是简单的举例,重点要突出的就是VIP的特殊权,这样趋之若鹜的人才会越来越多。
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