《千斩》封测前,开发者邀请游戏风云总经理陈剑书到公司参观,并试玩产品。当时陈总表态说:"这么难的格斗竞技是不适合页游用户的。如果你们封测能过500人我就吃键盘。"
结果《千斩传说》20日的首次技术封测,凭借首款真3D、格斗技能为核心的独特卖点,引起了大量玩家的关注,着实让许多行家大跌眼镜!《千斩传说》的开发公司黑瞳网络不算是业内大牌公司,也没有什么大鳄背景。这次的测试的宣传没有什么大奖、美女的看点,却单凭产品本身取得了测试成功。