如何用随从保证节奏 “所有动物生来平等,但有些动物比其他动物更平等。”--乔治奥威尔《动物庄园》 到现在位置,关于竞技场选择排名的文章已经多如牛毛了,而我在这里并不准备再出一个排名表。我们都知道我们应当尽量让自己的随从在消灭对手随从之后还能剩一些血量最好。尽管如此,在这里我还是要列举一些重要随从,并且分析他们的能力在节奏套牌中的优势和劣势。 高属性随从 要评价一个随从首先就要评价他的属性点(攻击力+生命值)是否值得你花费相应的法力水晶。在节奏套牌中,你还需要认真考虑他的额外属性是不是合适的投资。 冰风雪人是初期随从中身材最棒的一个,没有哪个随从可以不靠buff单独换掉冰风雪人并且能在多数伤害法术之后依然存活(即使是法师的烈焰风暴)。因此你的对手或许需要4费以上的随从才能换掉4费的冰风雪人,在吧冰封雪人能打出的伤害计算在内,可谓是节奏套牌首选。 烈焰小鬼是另一张出色的卡牌。他能够让你的1费卡槽中更加坚实,因为很少能有1费回合坚挺的随从。鉴于术士没有武器,而且在灵魂之火之外没有合适的移除法术,烈焰小鬼在术士节奏套牌的构成中占有重要地位。 圣盾 圣盾在游戏里有着让一个随从价值翻倍的潜力。银色保卫者(22/2-战吼:使一个其他友方随从获得圣盾)自身并不是很好,但是只要你的场上有另外一个随从,他依靠圣盾能发挥3点法力水晶的效果或者更多。 相较于控制流套牌,或许节奏套牌更加需要圣盾,不仅保证了你的清偿能力,同时对手一般很少有1/1的随从来破掉圣盾。 冲锋 冲锋本身对于节奏套牌并不是必须的,但是选择他的理由是,如果你已经清空了对面的战场,冲锋怪可以在他们不得不换掉对面随从之前多打出几点伤害。 使用冲锋随从最好的情况是:如果你的对手占有战场控制权,并且你非常急切的需要清理主要威胁,狼骑兵(33/1-冲锋)对于3费来说是个合理的选择,但是和之前所说的节奏牌所需要的一样,我只会考虑库卡隆精英卫士(44/3-冲锋)作为节奏套牌的选择。 属性buff随从 在炉石中有一些随从是可以戏剧性的对于你和你的对手造成不同程度影响的,属性buff随从是最常见也是让很多玩家头疼的。首先来定义下本文中的战场控制权,你的场上有至少一个随从而你的对手战场上没有随从。 下面我们来看看破碎残阳祭司(33/2-战吼:使一个友方随从获得+1/+1)对于战场控制权的贡献有多大。 如果你的对手占有战场控制权而你没有随从,破碎残阳祭司的身材只值得2费并且和可能直接死亡,你损失了1点法力水晶; 如果战场上势均力敌,破碎残阳祭司的战吼至少可以保证一个可能会换死的随从活命,这样多出来的1点法力水晶消耗只能说不亏; 如果你的对手没有随从,那么除了+1/+1的buff,你的破碎残阳祭司或许还能换掉对面一个3费左右的随从,这样你就赚了2点法力水晶优势。 破碎残阳祭司的价值是根据战场控制权情况而定的。当你需要主动进攻的时候,破碎残阳祭司的效果会给你带来很大惊喜,让你的节奏进一步加快。 叫嚣的中士(12/1-战吼:本回合中,使一个随从获得+2攻击力)和黑铁矮人(44/4-战吼:本回合中,使一个随从获得+2攻击力)相较于破碎残阳祭司来说更需要特定唤醒来使用;但是由于提供的属性太棒了,因此至少能为你赢得1点法力水晶的节奏优势。 抽牌效果随从 苦痛侍僧(31/3-每当该随从受到伤害时,抽一张牌)并不适合节奏套牌,他1/2的身材会让你在3费回合丧失很多优势。 而另一方面诅咒教派领袖(44/2-每当你的其他随从死亡时,抽一张牌)则是暴力套牌和节奏套牌的好帮手。我提到他是因为你不能由于太过贪心而犯下错误。当然让一些1血的随从去送掉是合理的,但是请不要为了抽牌而让你的随从做一些无谓的牺牲。 如何构建并且使用节奏套牌 未耗尽的水晶与滚雪球效应 如果你有没有耗尽的法力水晶,那就真的浪费了。每个人都害怕自己的战场被对面清掉。因此很多玩家都保留了在1费回合召唤生物的想法。在节奏套牌中,我们则非常喜欢1-2费的卡牌,因此保证1费回合的合理选择非常重要。狼人渗透者(12/2-潜行)是1费回合的绝佳选择。不管是换掉了对面的3/2随从还是迫使对面英雄使用技能,你都在节奏上能取得优势。 而节奏上这一点点的小优势很可能在接下来的几个回合中帮助你滚起雪球。你的2费随从可以无风险的登场然后还可能换掉对手的3费随从,或者在3费回合时候配合buff随从清理掉对手的随从而你的2费随从依然坚挺。即使你和你的对手都是用的是相同的随从,你也可以赚取小小的优势,因为你保持了主动进攻的姿态而对手则是被动的不得不和你换随从。 在对抗控制流套牌的时候,你会不可避免的碰到对面的清场技能,不要怕,多数情况下他们都是不得不花费一定数量的法力水晶来清场,导致没有剩余的法力水晶召唤随从,而当你的回合再次开始的时候,你又可以保持主动了。 一些典型的卡牌选择 当我决定要选一套节奏套牌的时候,我选牌的优先级是根据以下几条规则来的。在最后我会展示我在竞技场选出的几套牌。 1、武器 武器是节奏套牌优势的首选资源,他们是你套牌的关键。 2、强力的随从 当遇见想银色指挥官(64/2-冲锋,圣盾)和炎魔之王拉格纳罗斯(88/8-无法攻击,在你的回合结束时,对一个随机敌人造成8点伤害)这样效果立竿见影的随从时,选了就是了。 3、出色的移除法术 灵魂之火(0造成4点伤害,随机弃一张牌)和背刺(0对一个未受伤害的随从造成2点伤害)这类是最理想的选择 4、战吼buff和圣盾效果随从 这两者是节奏优势的第三来源 5、坚实的2-3费随从 你会需要很多2费或者3费的随从来保证你起手不会卡手。对于2费随从3/2和2/3都是合理的选择,如果两个你都选了,他们的命运就取决于对手有没有1费随从了。 6、能够长久存活并且能结束游戏的随从(5+生命值) 冰风雪人、石拳食人魔、风险投资公司雇用兵等等 7、1费随从,但是最多2个 以防你先手的时候无事可做 8、抽牌效果 我承认疾跑(7抽4张牌)偶尔也会在节奏套牌中发挥作用。 换随从还是打脸? 鉴于buff战吼和清场这两点在炉石里非常流行,对待这个问题的黄金法则是你要一直换掉对面的随从(除非这波你能把他带走)。然而如果你使用的是节奏套牌,如果你知道你的随从反正会被对面换掉,有时候你需要每回合挤出一点伤害打在对手英雄身上。(比如对手很多1/1而你的随从攻击力都是2+) 以下这些情况是你需要考虑开始进攻英雄而不是换随从的情况: 下一回合你没有被清场的危险 你能够在本回合结束战斗 你的随从比对手的随从更有价值 你的随从即使在对面的随从+1/+1之后也能和对面换掉 以下情况是你必须立即和对面换随从的情况: 你的战场上有两个随从并且非常容易被对手法术1换2(对阵战士、萨满等) 对手有能力治疗他的随从(对阵牧师)或者能强buff随从或者加圣盾(对阵圣骑士) 你的随从只有1点生命值(对阵法师、德鲁伊)
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