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炉石传说战士玩法的一些可行性思考

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2014-01-18 09:22

概要:炉石传说战士,炉石传说战士玩家,炉石传说战士战术思路

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一直比较喜欢战士这个职业,近来,由于战歌指挥官的改动,战士的“一波流”也宣告中止,由于职业套牌偏弱,致使广大喜欢战士的朋友们很是气馁,看见许多朋友说要放弃战士的,更有的说已经分解了所有套牌,想来想去,觉得既然喜欢一个职业,就尽量的多去思考怎样才能继续把这个职业发杨光大,因此,不太成熟的思考了几个小战术,与大家一起讨论,由于水平有限,难免有不足的地方和思考不周的地方,请各位朋多原谅,多提意见,先谢谢大家。

所谓的“待魂”这个提法的意思,其实就是斩杀,也就是把“一波流”变成“一刀流”

先简单的说下思路:我们都知道血吼加升级是八点攻两点耐久

如果在加上英勇打击两张,攻击力就是16,那么在理想的情况下,九费局上血吼加升级摸脸,八点伤害;十费局两张英勇打击在加一张四费的致死打击就可以打出共计20的伤害(前提是对付无回复的职业)余下两点召唤二费的冲锋鱼人正好三十点的伤害。

当然,这只是理想的情况,也就是这个想法的思路。现实当然没有这么简单,但我们可以这样想,血吼加升级加双英勇打击在加致命打击,是可以一刀砍出二十点的伤害的,两张升级则更高一些,以此为基础,在这之前,我们需要做的是和滚石流一样的,抽牌,清嘲讽随从,这样一讲相信大家就都明白了,“一波”换成“一刀”,所需的唯一不同就是去掉石头人(可以考虑换上银色指挥官),去掉战歌指挥官,去掉年轻的酒仙,把这些牌更换成为“一刀”做好铺垫的牌,而存牌抽牌准备打一波的主体思路仍然可以保留,只不过把滚石的一波变成“待魂”的一刀,目前正在亲测中,希望大家多提意见。

现在我的做法是,前期和滚石一样等待核心牌,并与滚石流一样用技能和武器清场,抓住一切机会打对方脸,如果能打下十滴血就赢了三分之一,(滚石流换下的随从可以换为实用随从,所以占场能力好些,比如带上两个银色指挥官)中后后期只要牌齐,趁对方不备一刀二十血直接带走。

我也在思考红龙加一刀的可行性,也希望大家帮忙改善。带绿皮船长或者麻风侏儒、南海船工或者荆棘谷猛虎、拉文得刺客都有可行性。(都是为了补一刀外的伤害。)

胜率什么的刚组打的特别少,不敢说,也希望大家多提宝贵意见。

最后希望大家依然喜欢战士,没有最强的职业,只有最强的玩家,共勉!更多多战士卡组和攻略《《

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