作者:滴答 | 发表时间:2014-01-17 16:43 | 40407官方微博: |
关键字:植物大战僵尸2第四个地图什么时候出 植物大战僵尸2功夫世界解析 植物大战僵尸2新植物僵尸解析 首先是,这次的植物和僵尸种类,,,真的很少。原因应该是1创意真的缺乏2有所保守,吧部分留着后面世界用,3前面三个世界设计出了问题,前尤其是西部僵尸血量数量超高,导致火龙草这个中距离群攻火力设计基本成了主要火力,而豌豆类在海盗关也成为跨海大致火力,投手类成为埃及西部的主要火力。想要创新改变火龙草主力玩法就必须设计新僵尸克制他,这就出现了自爆,气功,暴走(忘了名字)僵尸,尤其是自爆的血量未可知,如果判定是一碰就爆,血量是路障以上,那火龙草群攻打发就很容易破了。那就换成豌豆远程主力打法,可是为了创新玩法,又推出一个锤子僵尸,专门克豌豆,豌豆也不能成主力了,那就只能是投手远程类了,可是投手类攻击间隔太大,恐怕除了两种西瓜的溅射打法其他玉米卷心菜也难用上,根据图初步估计场景是全空地,没有墓碑海水轨道,僵尸应该都是一步一步走来没有会飞会跳的的,设计者应该会加大僵尸的量,所以玉米卷心菜难用。木有轨道初期僵尸少时西瓜也不可能一下子照顾每一行,所有就有理由推出新植物主力了。可能这次更新有保守或者是因为僵尸都偏向攻击类(属于早点解决完事免得夜长梦多那类)设计者就比较少设计辅助类的植物了,秒杀类的前三个世界出太多了,所以只推出了几个主力植物这么少,第四世界主力应该是葫芦或竹笋吧。而僵尸感觉完全是为了克制前三个世界的植物而准备的,其实僵尸种类应该够了,加上三种普通路障铁桶,&可能的巨人小鬼跟其他世界种类也差不多啦 然后,分析一下新植物。白萝卜,没什么好说的,应该跟弹簧豆一样只在一个世界有用,只是不知道用法是像一代的保护伞那样九宫格中间,还是像火树桩那样一行一个(如果是要种在前面保护后面植物防吸的话坚果基本也废了,坚果保不住了,那样的话希望他的血量多一点吧,能撑得起前线大任),折应该是新植物中唯一一种场景辅助类的,当然具体保护范围还是看游戏吧 葫芦,感觉他就是这个世界除了西瓜类的主要火力了,喷火的话应该是直线吧,而且不能与火龙草冲突,又要在自爆走上前来之前干掉他,应该不会跨行但会中长距离直线攻击吧,那距离就必须够长,3.4格应该可以吧,应该是类似大喷菇的存在,(如果是像胆小菇那样我也无话可说了,的确也有可能,因为直线攻击间隔短,而且喷的是火不是豌豆,锤子克不了,当然还是希望跟大喷菇一样强啦)阳光和能量豆不知道是怎么样呢,阳光应该是100-175吧,感觉玉米卷心菜在第四世界开始部分应该还用的上吧,那样的话就有可能是175,如果在开始几关的时候玉米卷心菜就用不上了,那就有可能是100-150 竹笋,根据预告所说还是比较难猜的一种植物,是不是主力还不知道,感觉可能是弱化版的地刺绝招,穿透性的地刺一直打到行尾(这是最希望的,就像不回头的回力标),或者反复攻击前方第一格/只的僵尸,(那种前方几宫格出现地刺攻击的方式感觉不大可能有,那样会分不清是第几行的在攻击,优先攻击的判定也麻烦,设计者应该→_→应该不会这样弄吧)应该是中长距离的攻击,预告那个前方范围的说法很含糊,其他都不好猜测,攻击距离应该也不短,短了就跟白菜没什么区别了 总得感觉,植物真设计的缺少创意,太少了,可能是火龙草太逆天了,冰瓜出现太早了,造成设计者难以突破只能用新僵尸来推翻了一切,这种情况可能以后新世界出现还有,希望植物不会像巴豆,豌豆荚那样,,,唉
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