关键字:TNT弹道轨迹公会战怎么打 TNT弹道轨迹会战如何10连胜 打了一年多会战了吧,现在这游戏改得越来越恶心了,各种北纹,各种土豪,各种让分,各工会招人的条件也都是要保证能会战打多少分之类的,我没有皮皮那死胖子的技术,更没各种数据,所以写个没人发过的帖子吧。 会战要打10胜以上其实也不难,总结来说就是快、准、狠 (前提条件是网速跟电脑都过得去) 首先是装备,这可谓是硬伤,个人认为嘛,2800+的血量,320+的攻击足矣。。。。 其次是武器,面对各种土豪,如果你也是土豪,那可以用A5,个人认为3个A5,其中两个带镜子,一个带北纹的杀伤力是最强的,当然赢得快输得快;另外一种就是屌丝专用武器---鸟炮带北纹或者鸟毛,像我三开电脑卡出翔的,拿三鸟炮基本都能打16,17局,当然会输好几局,特别是遇到对面也是三鸟炮的土豪,还要是他们先手的时候,输的概率是80%(PS:上星期三鸟炮5连跪),会战用盾牌或者玄铁的就算了吧,墨迹赢了也没用,再猥琐的打法再会战也没什么效率 接着是准度,假如准度都没有,什么都扯淡,建议学会各种定角各种抛 (不会可以在这帖子问我),要知道水一次就要浪费了20秒左右 接下来就是打法,尽量少使用高抛或者70度以上(地形需要没办法),举例说吧,一般来说1秒大概是10个力左右,假设双方是15距,一次高抛需要用10秒,如果用45度打法是用57力,大概是6秒左右,可以省4秒;哪怕是用65度打法也是70力,可以省3秒,如果一局打10个回合,一个回合内有两个人用了高抛的话,那就是一局至少要多了70秒,甚至100秒以上,在实战中距离也很少那么远,那就多了2分钟左右了,一次会战就因为用高抛浪费了10几分钟,快的话可以打两到三局了 另一个,哪怕是平时竞技都会先打死对手一个,会战更要抓住这一点,用最低的代价先杀一个,形成二打三的局面,这样胜算就会提高了。。。另外还有就是坑杀比活生生打死要轻松得很多 最后一个也是较为重要的,假如是三人组队的话,一定要有一个人做主要的指挥,那样才不会乱 差不多了吧,学会这些,带三个鸟炮打会战的话,随随便便都能打15局,能赢多少局就要看自己掌握多少了
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【责任编辑:佚名】