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炉石传说萨满牌组和技巧分享,一天大师二!

作者:LQ 来源:未知 发布时间:2013-12-09 17:29

概要:炉石传说萨满,炉石传说萨满新手卡组,炉石传说萨满怎么玩

额,取了这么一个标题党的名字不是为了表现自己打得怎么样,相反,我的水平只能算是中等偏下,不过自己之前用这个新手号的萨尔直接一上午打到了大师 2,33胜,7负,用个开始的白卡卡组,能打成这样还是挺惊讶的,如果有新手需要萨尔的卡组,不妨试试,老手就忽略这篇了吧,不班门弄斧了。

这个卡组的话,黄金钻石应该没有什么问题,大师的话需要一定的运气。(后面再谈)

附上卡组列表

看的出,已经不能用平民来形容了,应该可以用屌丝来形容了吧?

需要的专家卡:

麻疯侏儒,白卡,*2

大地震击,白卡,*1

银色侍从,白卡,*1

熔岩爆裂,蓝卡,*1,这张是新手进去时抽到的……看着金卡顺眼,就加进去了。

闪电风暴,蓝卡,*1,较为关键

麦田傀儡,白卡,*1,别说你没有

黑铁矮人,白卡。*1,同上

其他的所有卡都是基本卡牌。

牌是一般,不过需要一定的技巧才可以使用好。

首先,这副牌的关键牌讲解:

大地震击:先沉默,再1点伤害,所以,暮光幼龙是直接可以电死的。这张牌虽然是一费,但是不要轻易使用,这套牌的沉默就这一张,留给关键的牌使用,比如牧师圣骑各种buff的随从,还有嗜血时沉默嘲讽的怪。另外,前期2费对面上个战利品储藏者时,看职业,也是可以使用的。

石化武器*2:+3 的攻击,不管是给随从使用还是用英雄开路都是非常好用,同时,可以配合风怒加强输出。

火舌图腾*2:很关键的牌,一会再讲。

妖术*2:解场利器。

熔岩爆裂*1:3费2过载, 5伤害,看起来实用性一般,不过关键时候总能给你惊喜。比如四费回合对面上了森金持盾卫士,冰风雪人这样的,场上怪又不好解,直接砸死。另外就是后期嗜血一波后差些伤害,用来收尾,5点伤害很多时候相当给力。

闪电风暴*1:清场压制必备

风怒*2+风语者*1:有些人觉得这个风怒很费,个人觉得还行,特别是风怒加上石化武器,输出非常高。

嗜血*2:不用强调,关键牌。

银色侍从*1:要的是圣盾的效果,要的是上场后一个烈焰风暴,暴风雪,神圣新星等各种aoe后还能活着讲故事。还可以1费上,然后2费放个火舌图腾,基本可以免费换掉任何两费的怪了。

麻疯侏儒*2:一费回合拿到就上,对面很头疼的,幸运币上个2费随从会被换掉,不管又很伤,对于盗贼和法师而言,基本上都是幸运币加技能打掉。

精灵弓箭手*2:请不要轻易上场,这上场的一点伤害是非常重要的,优先选择补掉对面1血的随从。

火元素:加强版的雷矛特种兵,上场3伤害,也是优先选择补掉对面的怪,也可以用于补充输出。

起手抓牌:

优秀的起手牌包括:麻疯侏儒,银色侍从,石化武器,火舌图腾,大地震击,然后3费,4费一些怪。

对阵牧师,德鲁伊:妖术和熔岩爆裂。

对阵圣骑士,盗贼和术士:闪电风暴,精灵弓箭手。

嗜血:除非起手牌够好有信心压制对面,不然还是换掉的好。

其他5费以上的通通换掉

打法思路:

对于新手而言,不需要担心萨尔的过载问题。这套牌里面基本没有过载的牌。

自然,对于新手,稍微介绍一些萨尔的技能:

图腾召唤:2费,随机召唤一个图腾:

治疗图腾:0/2,回合结束所有随从恢复一点生命,作用在前期不错。

灼热图腾:1/1,还行

毒蛇图腾:0/2,嘲讽,配合上火舌图腾的强化会在前期让对面挺头疼的

空气图腾:0/2,法伤+1,很不错的,也是嘲讽度较高的图腾

这些图腾有着优秀的铺场能力,只要保证场上优势,胜利就不远。

整体的思路和主流的嗜血一波大致相同,不过加入了风怒,其实很多时候如果压制够好,凭借风怒输出就可以解决战斗了。

这套牌的关键就是前期的压制,优点是在中前期有着不错的解场能力,保持压制从而迎来自己的嗜血一波。

解场以大地震击,石化武器,闪电风暴为主。值得一提的是火舌图腾,它可以让你用技能召唤出来的图腾去换掉对面的图腾,简直凶残,嘲讽度很高。一般是对面优先解决的对象。

一定要注意场上的优势,优先保证对面场上没有随从,这样,对方上场一个,就用图腾撞掉,或者石化武器+A,妖术+A或者妖术+精灵弓箭手,必要时熔岩爆裂。

只要这样保持压制,中期5~8费回合就很舒服了。可以用风怒抢血,计算好血量就嗜血一波。

还有,在圣骑士4费,牧师5费,法师5费和7费回合时避免上些低费的怪,优先召唤图腾,保持场上优势即可,不要贪心去铺场,避免一张aoe换掉自己的很多牌。

值得注意一点:当你确定会在该回合召唤图腾时,一定要先召唤,再出牌,这样可以给你更多的选择,比如多一点的法伤,多一点的治疗,多一个的嘲讽。

弱点:

这套牌的后期能力较弱,一旦拖到后期,比较难说。输的场中,有2场是被牧师和德鲁伊拖到了后期。另外即使计算伤害时嗜血一波打不死对面,也是可以抢血的,控制对面的血量在个位数,然后利用火元素和熔岩爆裂收尾,当然,这个是下策。

另外,这套牌打盗贼是37开的,因为盗贼的背刺,刺骨,刀扇,冷血这些实在太伤,而且现在钻石以上的盗贼基本都是速攻流,很少有能打过盗贼的速攻。

打术士也还行,46开这样,对于鲜血小鬼没有非常好的应对方法。对于其他职业还是有不错的胜率的。

这也是开头说上大师需要一些运气的原因,因为现在大师级别里面盗贼实在是多,即使不是盗贼,也有很多是速攻流的,拼的也是抓牌的运气。

后期改进:

这套牌之后怎么改进呢?当然,那些”打不过就加“的卡牌自然是可以的。在有一定的基础后,可以加入职业武器,闪电震击,闪电箭,幽灵狼,血法师,火车王,风行者等等,大家就自由发挥吧

大概就说这么多了,具体的需要大家去实战中慢慢体会,积累经验。输了也别气馁,毕竟我这样的都可以打到大师,何况你呢。

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