概要:炉石传说猎人,炉石传说猎人一波流卡组构筑原理分析 因为看论坛上,讨论猎人牌组的非常少,其实虽然都是放狗,还是有很多种变化的,每种都不太一样。 卡组详情 法力值消耗 1: 幼龙鹰 x 2 关门放狗 x 2 追踪术 x 2 森林狼 x 2 照明弹 x 2 法力值消耗 2: 毒蛇陷阱 x 2 狙击 x 1 饥饿的秃鹫 x 2 食腐土狼 x 2 误导 x 1 爆炸陷阱 x 2 法力值消耗 3: 动物伙伴 x 2 杀戮命令 x 2 鹰角弓 x 2 法力值消耗 4: 诅咒教派领袖 x 1 法力值消耗 5: 狂奔科多兽 x 1 法力值消耗 6: 长鬃草原狮 x 1 法力值消耗 7: 角斗士的长弓 x 1 个人见解 我个人觉得放狗流的核心就是抽牌,这套卡组里可以达到抽牌效果的有: 1费:照明弹x2,追踪术x2。这个都是1换1,压缩牌组的,个人觉得第一回合没什么太好的牌,直接用照明弹和追踪也是可以的。毕竟不要浪费1格水晶啊,放狗有时候就差1水晶的说。 还有就是2个抽牌的COMB,饥饿的秃鹫配毒蛇陷阱,或者6费回合左右直接上秃鹫加一堆小野兽,这个都知道。不过这年头会中秃鹫加毒蛇这种招数的人基本都没有了。所以还是6费回合配小怪一起上比较好。 毒蛇陷阱配合诅咒教派领袖也可以抽不错的牌,不过诅咒教派大师4费,所以就带了1张,有机会配合放狗抽一下也不错,一次也可以2,3张牌。 卡组思路 我这套比较不同的是陷阱很多,通过2张鹰角弓配合很多的陷阱,可以起到前4-5回合清怪的作用,个人感觉比用奥术射击,多重射击,致命射击,爆炸射击的效果好。唯一的缺点就是脸实在太差的时候抽不到鹰角弓,只能用陷阱的话会麻烦点。 不过纯陷阱的清怪效果也还不错。爆炸陷阱,前期还是很好用的,毒蛇陷阱配合土狗可以起到清怪加BUFF的特效,我曾经4费回合就养出10/7的土狗。因为这年头吃毒蛇陷阱的比较少了。所以我加了误导。 有时候你招了秃鹫,放了毒蛇,但是没有嘲讽怪的时候,如果对面没有法术清理你的秃鹫,他一般不会很2的直接用怪撞你的毒蛇,他会选择直接撞你英雄的。这时候有误导的话,有一定概率让他把目标换成你的秃鹫,这样就变相触发了毒蛇。 而且误导有时候你场上没怪的时候会直接误导给对面,RP不好的话高攻的怪会直接撞自己英雄脸神马的很实在,毕竟只是2费的陷阱,还是很好用的。 狙击只是前期压制用的,配合武器加耐久,我觉得比冰冻好用。当然也不是必带的。 其他的一些卡,都是为了渡过脸实在不好的时候,动物伙伴,前期拿手里比较稳的,这个必带的,杀戮命令,不管是对面英雄残血的时候补刀还是清仆从都很好用。 狂奔科多兽和长鬃草原狮,是在5,6回合都没摸到抽牌组合的时候过度用的。鹰角弓补刀英雄和仆从都很好。 反正这套的COMB都在抽牌和鹰角弓上面,摸到一张鹰角弓往往可以打4,5次的伤害。 后期脚斗士长弓配合猎人技能1回合也可以打英雄7血哦。经常有人算血量的时候把猎人本身技能忘记算进去的。以为只有角斗士长弓的5血。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407炉石传说专区http://www.40407.com/lushi/ |