卧龙吟吞食天地简单玩法解析

作者:滴答 来源:未知 发表时间:2013-11-26 11:27
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新系统如何不完善,新军印如何强大这里就不多赘述,有很多帖子很多图片可以在论坛找到。

这里只讨论如何在现阶段玩好吞食天地。

介绍一下下列情况:

失败下场和等级有关暂算5部队失败125功绩(加精妙计谋是150?没试过)

5部队5连下场是1250功绩,

开3个加功绩连胜计谋5部队7连下场是2520功绩,

以下建议都是基于你还想玩下去,别说受气、累之类的话。不玩你最大,玩的话还是考虑下收益最大化吧。

一、先说打中立城,没说的开5连比手快,第一时间派遣然后秒派遣CD让部队瞬间到达战场,如果你手快恭喜你1250功绩到手。开局阶段建议主要使用屯田计谋,甚至用掠夺,加功绩的计谋太浪费。

二、当和其他势力接壤后,战争不可避免的到来,这时候就要看你的战力如何了。因为战斗的随机性,计谋使用请自行斟酌。

1、你是小菜,基本谁都打不过,那好在野武将轮着拿出来直接建五部队去送死吧,不要补连胜,1次战斗就是150功绩比诏令爽(千万别见不得别人好,城战国战等等小菜进去一样是被杀,你就不打了么?国战任务你就不做了么?)

2、你不是大腿,但是对上阵了也能打断别人腿,那么建议你开3连胜,这样军粮利用率比较好,而且你得考虑连胜后残阵问题。另外派遣的时候可以让你的部队在战场开始后才到达,也就是说你是下一次战斗先出场的人,然后你可以等当前战场结束了后看对面是些什么人物,你是选择避让还是选择出战开几连胜等等。(举例,你的部队在1点零10秒达到战场,然后你可以看1点那场战斗结束后对面还有些什么人,如果前面几个是大腿,你可以选择不补连胜送死,也可以选择避让;如果前面有13个人是你能切的,那么你可以补2个3连2个2连,收完你的菜闪人。)

3、大腿你好,没说的补满连胜,哪里有战场哪里就有你的身影。

三、不管你是什么腿,你有小号?很多?很好!翻身农奴做主人的机会来了。刷小号,对的,小号最新最强大用途。

1、如果你在一个比较和谐的跨服组,或者你们组人很少没人来打搅你,那么没说的,1天3屯田,然后一天三计谋刷小号。8小时计谋时间内一共16场战斗每次2520功绩,一共4W出头的功绩。每次战斗建部队补5连胜一共需要10000军粮,7连胜返还3500(175等级),每次战斗消耗6500,按照8小时计谋时间来算16次战斗需要消耗104000军粮。

2、如果你在一个不是很和谐的组有混子来抢人头,而你手上又有一个战力不错的号,那么可以把此号放对面当钉子,其他小号跟在后面,让此高战力号切掉,抢在你前头的混子,然后你用对应阵搞死搞残收光对面。

3、你有小小号没高战力小号,你们组又很混乱?知道现在有卡派遣BUG么?不知道的话自己去问,反正别问我。据说可以通过某些操作达到卡城卡派遣的效果(明明某城有战斗,但是点战场看不到,也派遣不了)。我不会卡城,但是卡城后我会规避派遣BUG。所以你懂的,你可以安心刷小号了,没人能来捣乱。当然了有些操作能够恢复卡城BUG,让大家都能派遣。

四、去别人刷的城当混子,混到多少是多少,当钉子,要你能打过那些刷的人的。

大家不要骂那些混的,游戏机制而已。人人都想要功绩,没道理一个城给你们几个刷别人干看着。不可能的,没雷锋。

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