作者:秦时明月 | 发表时间:2013-11-11 10:21 | 40407官方微博: |
冲击国际大片水准,我们的征程仅只是开始! 为了能制作出足以与国际大片媲美的作品,在过去的一年多时间中,《秦时明月》制作组的成员们可说是马力全开。别看现在呈现在大家眼前的只是简单的两张角色效果图,但这背后却凝结了制作人员多少的心血结晶,下面就让我们来听听《秦时明月》人物建模总监怎么说—— 问:电影版人物模型在tv版的基础上做了哪些提升,又是如何做到如此细腻逼真的皮肤质感的呢? 答:电影版我们希望呈现给观众更为真实的视觉效果,所以在细节制作上倾注了大量心血。首先是从光影上,模拟真实的光照效果,从更多依赖后期的调整,转向于更为扎实的灯光技术。然后,继续对衣物、头发、饰品、皮肤的质感表现上都做了进一步的细化,使其栩栩如生。 为了让皮肤的效果更加真实,我们运用了3s材质来表现出光线在物体内部的色散而呈现的半透明效果,配合模拟真实的光照来得到一个更多细节呈现、更逼真的渲染效果。 下面让我们一起来看看自第一部问世至今,秦时人物的蜕变过程吧! 问:人物模型提升过程中遇到了哪些难点? 答:头发的制作仍然是重要的制作难点,层次、质感、穿插上,对制作人员的耐心和技术水平都是已个更新考验。 另外,对于像大叔这样的气质型角色来说,要如何保证细化后人物的长相气质在老观众的认知中保持不变;让观众所看到的还是那位熟悉的大叔、那位沉稳内敛的江湖剑客;可以说是一个非常大的难点,我们的模型师往往要经过反复的琢磨去理解、吃透人物,一次又一次的尝试、修改,才最终达到了形神兼备的完美效果。 问:从画面中我们不难看出反派人物公输仇的模型精细程度丝毫不逊于盖聂这样的人气角色,对于这样一个非人气角色也花费如此大的精力,会不会有点浪费? 答:公输仇既不美型,亦非人气角色,正是因为没有了这些附加的光环,这个人物的效果呈现才更能考验《秦时明月》大电影的技术表现。要如何从形体结构和皮肤细节、从人物的一颦一笑间将人物性格刻画到入木三分,从而让一个丑老头同样给人过目难忘的深刻印象,这个推敲琢磨的过程是一种挑战,也让人物模型师们大大过了把隐。 如此真实的光影立体感,再配合3D立体版的推出,相信届时《秦时明月》大电影定将为大家呈现犹如真人跃然眼前的视觉效果。那么各位秦迷一起期待我们的正片吧! 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407秦时明月专区:http://www.40407.com/qsmy/ |