关键字:炉石传说竞技场,炉石传说竞技场怎么玩,炉石传说竞技场规则全解 本文由旅法师营地独家供稿,转载请注明作者与出处 关于作者: 操作:李博 万智牌前世界冠军 2012年上海大奖赛冠军 解说:谷丰文 2012年上海大奖赛亚军 之前一直怀着忐忑的心情没有尝试竞技场:一个原因是觉得自己对炉石的单卡哪怕是所有的基本卡都还不够熟悉,不好意思去竞技场献丑;另一个原因就是之前听信了谣言以为竞技场成本会很高,毕竟希望录个战绩上成功一点的视频再拿出来,万一挥霍了可能就没有金币录视频了。在周日与网易高人(姐姐好)聊过天之后,才知道,竞技场远没有我想象的那么深不可测。 竞技场的规则: 150金币或1.99美金购买入场券。轮抽30张牌作为自己的套牌,然后在整个竞技场中随机配对。打出9胜或者3负的成绩都会使你结束本次的竞技场之旅。当然,胜场数越多,或者的随机回报也就越大。对自己实力有信心的朋友,来竞技场吧,这里遍地黄金。 竞技场的轮抓规则: 第一轮随机出线3个英雄,玩家选择一个英雄。 每轮出现3张稀有度相同的牌。由玩家选择其中一张加入自己的套牌,剩下两张消失不见。重复30次,组成玩家的30张套牌。至于会出现多少次橙卡和紫卡,我第一次玩,也没有发现什么规律。轮抓的时候没有时间限制,因为你的选择与别人没有任何关系,这点与TCG中常见的轮抓玩法不一样,炉石就是自己抓自己的,因为每轮都是3选1。所以抓完了以后上网联机对战的对手也是随机的,也不是我习惯上的瑞士轮(CCG比赛较常使用的赛制,又称“积分编排制”)。也就是说,我也完全无法预估每个对手的牌是强是弱,只能凭借对手职业猜测对手可能会有些什么好牌。所以在轮抓中,我们完全不用考虑什么卡上下家,只是抓自己认为每一轮最好的牌就对了。因为轮抓只有30轮,这就意味着每一张牌都会进入你的牌组,千万要慎重选择。 另外,轮抓时界面还带有一个很只能的曲线显示的部分。会清晰的告诉玩家当前已经抓过的牌的法术力曲线。对于我在轮抓过程中理解自己的套牌有很大的帮助。 关于竞技场的体验: 本次轮抓是我的第一次竞技场之旅,也没奢求什么,期望一开始也就是个7胜8胜。一上来忘了在什么3选1中选择了法师,结果在轮抓中很幸运的抓到了穆克拉这张橙卡,还有一个紫卡8点水晶可以打十(炎爆术)。整体的曲线跟强度我觉得也还OK,所以也有了想打出9胜的想法。唯一郁闷要吐槽的就是,美服用中文界面轮抓时牌上面的文字叙述什么也看不清,所以甚至有几抓我完全是看费用身材比抓的随从。希望国服公测后能解决这个问题,蒙着抓实在太傻了。 前两轮没记错都是后手,有个幸运金币2回合强出穆克拉。2回合5/5随从带来的压力是巨大的,尽管作为代价给了对手两个香蕉。但是依然都轻松拿下。在这里吐槽一下,我不知道所有有内测账号的玩家怎么看,后手给个金币使得后手的优势比较明显。而且金币还是个0水晶的法术有各种配合。希望公测时能有个更加平衡的版本。 8点打十的法术也不少立功,经常能给对手一个很突然的“惊喜”,确实强力。两个4点打6跟1个变羊跟1个寒冰剑也基本保证了我中后期不是那么怕对手的决战生物。 视频中最后两轮,我的同事兼好友万智牌大奖赛亚军,魔兽卡牌也成绩斐然的谷丰文好似单口相声一般的直播解说非常精彩,吐槽评论两不误,也点出了炉石中可能出现的不少的精妙操作。完全插不上嘴的我表示很郁闷。也希望大家喜欢这期视频。 我对竞技场的理解: 作为一个法师,我不是那么看重1水晶上的随从,因为那些往往是脆弱的1血随从,战斗力不高,也容易被法师的技能直接打死,所以我一个没有。相对而言,在同一个曲线下,我更倾向有抓牌效果的法术或随从,毕竟打光牌库的机会不多。累积卡牌优势是每一个对战类卡牌都非常强调的。作为前期压力的主要输出,2水晶上的随从就比1水晶上的好很多,套牌无论如何也需要几个,前期抓到可以造成压力或者缓解压力。后期也可以作为添头一回合做两件事。我9胜1负唯一输掉的1局就是被对手1回合金币出3/2不能成为法术跟英雄能力目标的随从抢了太多生命,从而在完全挽回场面的情况下即将赢下的时候因为嘲讽不够被对手打死。 在这里也期待已经做到9-0的出色玩家跟我们一同分享竞技场的成功经验,同时也相信9-0对于我们这个团队的人来说,只是时间问题。也许下一次跟大家见面时,我就能取得9-0。以后若尝试了不同思路我也会与大家一起分享。 更多精彩内容尽在40407炉石传说专区http://www.40407.com/lushi/ |