卧龙吟玩家游戏心得

作者:滴答 来源:未知 发表时间:2013-10-25 15:22
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关键字:卧龙吟 卧龙吟玩家游戏心得

第一时期:刚出卧龙呤正式版的时候(大魔王是南北斗)

蜀>吳>魏

这段时期,士气是一切之母,曹操没鼓导致士气就是输人一截。

蜀汉拥有最好的号令鼓,虎啸将,前期靠虎啸一威到底。中期缺乏强力输出稍弱

,后期诸葛出来士气更高一层,当时到处狂喷号令鼓和诸葛。

孙武也有号令鼓,中期有太史慈横扫战场,后期周瑜强力输出。

曹魏没有号令鼓,推图输人一截,等徐晃出来后总算可强力一阵子,可惜后期又薄弱了。

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就在大家狂喷诸葛刘备后,卧龙呤生态有了改变。。。

第二时期:张辽技能改虎冲-郭张阵时代

魏>=蜀>吳

张辽强力而独一无二的锁血技能,当时又没有卢值,郭张阵几乎无敌(被猜到阵不能算)

蜀汉靠诸葛还能勉强能撑,孙武在旁边玩沙。

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卢值开放后,郭张势力慢慢消退,由于顿悟系统也跟着快出来了,因此这段时期略过不讨论。--------------

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第三时期:顿悟系统开放-顿悟时代

蜀>吳>魏

蜀汉诸葛顿悟后,减10士气,对战局有左右一切的巨大影响,郭张阵是威,出不了招也没用!加上飞射,王异的免疫,郭张阵逐渐没有作用。而蜀汉,靠着龙虎阵加速推图,平均国力增长,此时堪称黄金时期。

孙吴在周瑜顿悟后,靠四鼓周可以当pk王一段不短时间,等蜀汉策防提升,四鼓周不那么凑效了,但孙策周瑜组成的双全面输出将,仍可制衡。

曹魏的郭张则被打脸,顿悟也不知要做什么,在旁玩沙。。可惜竟然没多久,郭张技能被改版了。。(有从头到这个版本玩的人都应该知道),彻底改强了。。

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第四时期:郭张改版,吕布公孙出现

魏>吳>蜀

郭张顿悟系统改强后,居民完全翻盘,郭张阵成为各国本土将最强之阵!即使到现在,顶级pk 阵仍常出现。

孙武靠孙策周瑜,全面输出,仍可支撑场面

蜀汉分两种 –有吕布迷当的蜀汉,靠诸葛吕布阵,基本上可上台面pk ,和各国抗衡。

没吕布迷当。。请到旁边画圈圈!

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第五时期:孩子系统出现(包括老婆知己,也就是現在这一版)

魏>>吳>蜀

就在众所瞩目,策划号称可[平衡三国]的孩子系统,终于出现了!

但实际情形是。。。

大R方面

超大R pk基本上都是钟会+ 公孙(孩子地刺,吕布)+ 枭雄+ 号令+完美擂鼓阵,但。。。

曹魏可养出完美(超高三围)号令鼓,彻底在pk场上称霸!

可是- 孙吴蜀汉,别说养出三围跟曹操比的小孩了,连兵种都无法步+弓(统领)

因此曹魏是强上加强。。新区基本上已是魏人数~=蜀+ 吴

中R方面(各国不出孩子,有钟会公孙吕布)

曹魏:郭张阵仍然有优势

孙吴:周瑜钟会阵仍可抗衡

蜀汉:诸葛+ 吕布+ 钟会 = 三输出阵

各国大抵平衡

小R方面(连钟会吕布都没)

曹魏:依旧郭张,郭+张+ + 曹植+ 华佗+甄姬,纯本土将无人能敌

孙吴:呼呼呼~~~~还好有周瑜+ 孙策

蜀汉:........................

本土将方面,真的要用魏>吳>>>>蜀了XD

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第六时期:130 书,犒赏系统出现

魏=吳>蜀

曹魏:优势依旧

孙吴:犒赏满载,有书在手的周瑜,再度出头天!!

在论坛170烧死180的战报比比皆是

耶?蜀汉?好像曾经有这个国家?

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第七时期:猪心(你懂得)技能时代???

现在还言之过早。。。

[ 结论 ]

在论坛上,几乎可以天天都可看到各国互呛得“帖子”

基本上要看哪一国最强很见-看哪一国最常被[ 喷] 就知道了

最早蜀汉称霸,几乎天天可看到大家狂战诸葛,刘备号令鼓。

郭张阵出头之后,天天可看到郭张无敌轮。

顿悟出来后,四鼓周天天被骂作弊。

等郭张改强后,骂郭张无敌的声音到今天没停过。

最近可看出周瑜变强了,因为论他被狂骂了。。。

风水就是这样轮流转,不爽的真的也只有离去。。以“现在”来说玩到,当然是魏国最强大了!

但每次提到这个,魏国玩家也会跟你说他们曾经痛苦过。这讨论起来根本没共识。。游戏策划有没有在做平衡?我相信一定有!站在他们角度来看,当然要让各国玩家轮流当老大,弱势过会存值,强势国会继续玩下去。我从不认为策划会偏袒任何国家,但策划偏袒[ 钱 ] 是一定的!

至于大家讨论各国强弱,虽然不乏很有建设性讨论。可惜不知是否是人类斗争天性使然。讨论到最后变成[恋国情节],不但拼命捍卫自家爱的国家,还拼命镑反对者戴上[ 蜀狗吴狗魏狗 ]帽子。不觉得这跟世界足球赛对抗很像吗?

老实说。。我觉得很无聊。。。这些都是1800年前就灭亡的国家,纵使再有爱,也无法改变历史,纵使再有爱,最后赢家叫做[ 晋 ] ~~ 纵使再有爱,让你把大家都辩论赢了,让大家都相信你爱的国家多棒,也不会让你找到更好的工作。

何不谈笑历史,把游戏当游戏呢?

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