作者:LQ | 发表时间:2013-10-15 14:01 | 40407官方微博: |
进行游戏 *首轮回合时,起始玩家摸牌阶段只能摸一张牌,且当前回合无法提升资源。对方玩家不能在该回合利用初始资源使用快速锦囊牌和英雄技能。之后游戏按照正常流程进行。 1、回合开始(需按照以下顺序执行) ——重置阶段: *重置资源(将所有资源牌置于可用资源区)。 *重置部队(将所有部队恢复为竖置状态)。 ——维持阶段 *一般无事发生,除非有锦囊牌或武将技能在此阶段使用(触发)。 ——摸牌阶段 *检视牌库数量,若为0,则武将扣除X点生命(X = 手牌上限 - 当前手牌数)。 *从自己牌库摸2张牌,加入手牌。(若牌库仅剩1张牌,则摸1张,不会扣除武将生命)。 2、回合进行(需按照以下顺序执行) (1)第一个行动阶段(可执行以下行动,可不按照顺序)(可跳过) ————招募部队 *将手牌中的部队牌以横置状态进入战场区,部队进场时,需先支付该部队所需资源。 ————使用锦囊 *使用手牌中的锦囊牌,并触发锦囊牌效果。使用锦囊牌时,需先支付该锦囊牌所需资源。使用过的锦囊牌正面朝上进入坟场区。 *锦囊分为2种: 缓速,只能在已方回合的第一、第二个行动阶段使用。 快速,可在除重置阶段之外的任意阶段使用,具体使用时机参照卡牌说明。 ————使用武将主动技能(每回合限一次) *支付武将技能所需资源,触发相应技能。 ————提升资源(每回合限一次) 将一张手牌置于可用资源区,此动作称为“提升”(任意手牌都可以用来提升,提升后变成资源)。 *部分卡牌在提升时会产生一次瞬间效果,此效果无法被打断或插入。玩家可选择是否在此时触发该效果,若此时选择不触发,之后阶段无法再触发(某些提升效果需额外支付资源才能触发效果)。 *手牌一旦成为资源,在之后游戏中均无法被使用(可视为移除游戏,但可以被查看)。 (2)——战斗阶段(可跳过) *分4个小阶段(通常只进行“宣布攻击”和“结算伤害”2个阶段),必须按以下顺序进行。 <1>布阵阶段:一般无事发生。 <2>宣布攻击阶段:你可以选择多个你所操控的竖置部队,将其横置,并为这些部队各指定一个目标,目标可为对方武将或对方操控的一个部队。(你可以为多个部队指定同一个目标) <3>结算伤害阶段 ★ 若敌方武将被攻击,则其扣除相应生命(扣除生命值 = 以敌方武将为目标的所有我方部队战力总和) ★ 若某个敌方部队被攻击,则其受到攻击伤害(攻击伤害 = 以该敌方部队为目标的所有我方部队战力总和);该敌方部队进行反击,该敌方部队从攻击他的部队中选择一个,对其造成反击伤害(反击伤害为该敌方部队战力)。 ★攻击伤害和反击伤害同时结算,受到伤害的部队拿取相应的伤害指示物放置其部队上,当部队伤害指示物数量≥生命值时,该部队被消灭。 *一个战斗伤害结算中的所有战斗和战斗伤害都是同时发生,即不会有一组部队战斗的结果影响到另一组部队战斗的情况发生。 <4>战斗结束:一般无事发生。 (3)——第二个行动阶段(可跳过) 在布阵/攻击阶段结束后的行动阶段,能做的事和第一行动阶段相同。 3、回合结束 一般无事发生。
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