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《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志新手必看塔三战旗搭配浅析

作者:lonely 来源:未知 发表时间:2013-10-14 13:57
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本文关键字:塔防三国志新手必看塔三战旗搭配浅析 塔防三国志战旗搭配攻略 塔防三国志战旗怎么选择 塔防三国志新手怎么搭配战旗

(转自论坛:sun1987317)目前塔三有九种战旗,但能够用到的只有六种(疾风、强运、神目、巨灵、血旗、闪避)。

首先说一下为什么其他三种(烈火——加暴击几率、雷霆——加技能伤害、炽炎——加暴击伤害)用不上,因为目前塔三主流PK武将是战心流(吕布关羽实际上是战心加强版),可以说战心与其他技能完全不是一个档次的(后期PK大家基本上都是全战心将),原因不仅仅是因为触发后提升攻击,更主要的是战心有短暂的眩晕效果,一旦连续触发对方武将是没有出手机会的,也就是站着挨打,这也是为什么只有战心武将才有机会“九连”对方,因为无论输出多么牛逼,与对方互相消耗迟早还是投胎的命,只有对方不能还手才是王道,因此才会有很多人说毒药两个武将能够“万连”任意区。所以什么“用暴击+爆伤配合神圣武将会相当给力”的谣言大家千万不要轻信,那是没有经过实战考验的纸老虎。输出再牛逼,没有出手机会的下场会如何你懂的(无双赵云那么高的输出连黄郭嘉都打不过也是这个道理)。

说到这里也许大家明白了,PK武将优先使用战心流,那么要保证战心的高触发有两点是必不可少的:1、相同的时间内比对方拥有更多的出手次数;2、每一次出手有更高的触发概率做基础。因此疾风和强运两大战旗是所有战旗中的王者,必须优先升级。此外,除疾风外所有战旗加的都是百分比,唯独疾风加的是固定数值,百分比这玩意考验的是人品,固定数值是硬性的,高就是高,低就是低,无可更改。所以疾风甚至比强运还要重要——高手之间的对决每多一点攻速便多一成胜算。此外,如果对方有高闪避旗,那么触发率也会大打折扣,会打的很郁闷,所以为了保险起见神目旗也是必上。即便对方没有闪避旗,神目也得上,因为武将本身都是有一定闪避概率的,上一个神目可以彻底断了对方闪避的念想。

所有旗子最容易选择的就是疾风和强运,再加上神目,那么剩下的两个旗子如何搭配呢?有人说既然技能触发高,为什么不上雷霆(技能伤害)?实际上,仅仅是高疾风和高强运也不能确保对方完全不能还手,因为当你实力强劲的时候,你所面对的对手也不会很差,当实力差距并不明显的时候,你能连到他他也能连到你,这时候就是拼人品了,即便人品再好也不能保证触发完全压制对方,因此这个时候其实有三种选择——纯输出、纯防守、攻防兼备。纯输出搭配:雷霆+巨灵;纯防守搭配:血旗+闪避;攻防兼备:巨灵+血旗/闪避。在此,我们分析一下这三种搭配的优劣——纯输出的偶然性会非常大,要么赢对方好几个武将,要么输对方好几个武将,效果相当不稳定,本人不推荐;纯防守的搭配理论上是一种选择,实际上如果闪避的级数不能够压制对方神目的级数的时候闪避的效果几乎没有,因此这个时候是分情况选择,如果对方没有高神目是可以选择的;攻防兼备目前是主流配置,问题在于是选择血旗还是闪避,跟前面分析一样,如果对方有高神目那么就上血,如果对方没有高神目就上闪,效果相当给力,当然,闪要六级以上才有意义。

综上,战旗大搭配应该是:

1、对方没有高神目:疾风+强运+神目+闪避+血/巨灵

2、对方有高神目:疾风+强运+神目+血+巨灵(这种情况比较多见)

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