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TNT高抛飞行攻略

作者:滴答 来源:未知 发表时间:2013-09-07 09:44
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关键字:TNT弹道轨迹 TNT高抛飞行攻略

高抛理论:

公式:角 度 = (90°- 屏 距) ± (风 力/2.5)

力 度 = 95 力

批注:一屏 = 12 距

2.5 风 变 = 一 个 角 度

顺 风 抬 高 角 度 , 逆 风 降 低 角 度

风 力 不 足 2.5 时 , 1 风 变 1 力

例如:12距 逆风5

则:角度=(90 - 12) — (5/2.5)=76

力度95

例如:12距 逆风1

则:角度=(90 - 12) =78

力度95+1=96

半抛理论:

公式:角 度 = (90°- 屏 距×2) ± (风 力/2.5)

力 度 = 60 力

批注:一屏 = 12 距

2.5 风 变 = 一 个 角 度

顺 风 抬 高 角 度 , 逆 风 降 低 角 度

风 力 不 足 2.5 时 , 1 风 变 1 力

例如:6距 逆风5

则:角度=(90 - 6×2) — (5/2.5)=76

力度60

例如:6距 逆风1

则:角度=(90 - 6×2) =78

力度60+1=61

注意:(半抛适用于12距以内,超过12距就不准了,10距远就需要加力了)

飞行法理论:

高抛飞行法:

角度=高抛的角度 且不计风力影响

力度76

半抛飞行法:

角度=半抛的角度 且不计风力影响

力度51

注意:(半抛飞行法适用于12距以内,超过12距就不准了,10距远就需要加力了)

常用定角公式:

30、50角度:

6距 8距 12距

32力 40力 50力

60角度: 12距 55力

每多一距力度+3.例如 (13距,55+3 =58力)

(15距,55+3X3=64力)

(20距,55+3X8=79力)

65角度: 12距 61力

每多一距力度+3.例如(13距,61+3 =64力)

(15距,61+3X3=70力)

(20距,61+3X8=85力)

竞技注意事项:

卡回合要特别留意隐藏体力。

斧头与盾牌需要卡后手。尤其是盾牌,如果不怕被坑杀,则完全可以耗光体力用大招。

2+2是连发,威力大于散射2+3.

2+2低角度坑杀效果没有2+3好。

高角度2+2的坑杀效果好于2+3.

单打,一般选不死鸟。组队,一般用狙击镜。副本,一般用计数器。

如果刚被敌人2+2开冰,自己又没有冰,大招也用不了。那么可以隐身飞走。

敌人使用高角度武器,则要想到用攻击抬高对方角度。

敌人使用低角度武器,则要想到用攻击压低对方角度。

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